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月满西楼真好玩
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就是血巫祭杀人魔法内味(*≧ω≦)
我太爱了!!
玩过的聊聊 |
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有杀人魔法内味吗,不觉得,但你这么一说好像又觉得有一点点。这两本相比之下我觉得那本是硬加硬,这本是硬加软,单纯从好玩程度来说,这本更好玩点,但那本绝对是更有力量。 |
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两本都是玩的凶手。。。血巫祭的凶手很强大,自己虽然也被命运禁锢,但又能掌控别人生死,做事很犀利很有计划很有头脑,有点龙傲天的爽感,月满西楼的凶手是个被命运压得喘不过气的小人物,但过程中的可玩性又很高。
两本最终都是小人物折射大时代,但血是反抗命运击打命运,文风也很硬派偏男性向,月是在命运中寻找救赎,文风也很柔情偏女性向。推理都是很考逻辑,但一个是一座大山,一个是一堆丘陵。这本深度没血巫大,但宽度更大。而且血巫阅读难度大,这本友好很多。
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大家觉得好玩那真是太好了
月满西楼这本作者是落月,我只是在其中作为编辑加监制,没有主动的想去添加自己的风格,但可能无形中流露出了一些自己的风格吧。能察觉到一定是很了解我的玩家啦。 |
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坑灰未冷山东乱,刘项原来不读书
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内味儿可能是核心推理上的即桀骜不羁又有理有据的风味和一些展示细节的风格吧。
不过对于我来说
相同点,没得到提示前一样觉得脑子不够用
不同点,得到提示后血污依旧一脸懵逼,但这本知道该怎么办了
ps:我看到名字时就感觉那个“月”字可能是风月的意思了,风月满西楼 |
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吉牙 : 我看到那几首诗的时候就感觉有些不一般的信息了,但不玩到最后还真都读不懂。
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提拉咩 : 我感觉像是被血巫祭折磨之后再玩这个就会了
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木头人 回复 提拉咩 : 血巫对逻辑水平要求太高了,这本友好很多,提示让人太舒服了
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我也说一句
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玩着玩着又发现个死人,玩着玩着叒发现个死人。一个一个发现死者的本以前也玩过,不过这本节奏安排的很好,每个死者都能对之前的引发讨论。而且细节好多,每个细节都能引出一段故事。 |
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体验很饱满,而且很舒服很耐玩,难得的没因为某些刺激而得到好体验。 |
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我也说一句
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节奏控制的好,从平静到撕逼,从撕逼到合作,从合作到默泪 |
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我也说一句
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