总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
还行吧,玩着感觉不错,但剧情推理确实没啥精彩的,很一般的变革推理
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
吓人很给力。看完剧本其实都知道个大概了,有比较难推测的部分,整体很浅显。因为有人被吓得凌乱大叫,所以大家觉得体验还不错。。。。剧本内容是不恐怖的,主要是靠反复吓人。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
玩到中期大家就基本没秘密可言了,案件推理基本没有,故事还原很简单,但这些不算是这本的缺点,主要就是玩个恐怖环境和情感。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
主持我给满星非常到位,恐怖效果完全有了,但剧本本身挺一般的,内容什么都有但什么都不太好
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
故事还原很容易,案件的推理可有可无,情感挺深刻但玩到的不突出,重点就是恐怖体验。不过即使很恐怖但感觉到这本强调的还是情感。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
还原非常简单,推理不算有推理,恐怖就是单纯的调查时候吓人,情感反转也不大。不过大家轮番被吓的过程还挺欢乐的。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
吓人程度不错(靠NPC),还原很简单,大家拼凑几波信息就行了,没有勾心斗角、尔虞我诈、推理解谜,情感程度一般般,比上不足比下有余。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
吓一下你,给点温情你,吓一下你,再给点温情你。这么一个体验的过程,跟着流程走就能还原,流程吓人,内容算是稍弱一点的情感本。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
NPC很卖力,还原很简单,推理很拍脑袋。体验简单来说就是大家挨个被吓,然后一起讲述故事复原故事。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
虽然没什么别致的恐怖互动,但NPC做的好,环节也挺激发肾上腺素的。
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
吓人但不是纯吓人,吓的还是有意义的,而且我们玩的气氛还有点欢乐。还原上挺有封闭本的感觉。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
痴情的情感故事。恐怖的调查是整个游戏的支撑点,故事盘起来很简单,而且跟着阶段走必然在复盘前是能还原出来的。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
恐怖体验突出,喜欢被吓的人很适合,前提是有真人来扮演那些NPC。感情其实也不错,不过被恐怖掩盖了。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
变格还原部分挺简单的,查到线索就能想到了,只要之前玩过一些变革本挺容易的
有些不错的恐怖环节,体验还不错
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
连环吓人,恐怖不错,角色的情感都挺有意思的,吓人归吓人,整体感受比较清爽。完整还原也不简单,故事不大,有点绕,推理就是很随便那种了。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
一直被吓,连环被吓,一直吓一直爽,情感故事也不错,不是很复杂,即恐怖又清爽。推理简单的地方很简单,不简单的地方也不严谨经不起推敲。
总体验: 10 分 推理性: 4 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 4 H(以内)
可能是我们去的那家店的招牌是梅花,我们这车被吓得不轻。体验大过推理的本。但是如果店家不是很好的话很容易就玩成烂本。如果店家有口碑的话这本是可以玩的,一般般的话就算了。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
唯一的亮点就是搜证互动吓人。要还原和推理的事情不少,大部分很简单。流程不短。由于每次搜证的场景,可以维持热度。
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