吸螺
发表于 2018-9-11 16:10:15
火焰魔法 发表于 2018-9-8 10:27
希望任务不是空谈肯定是好的,有的任务很容易成为空谈
有的任务感觉设计上也没想让人完成它;P
闰土之戟
发表于 2018-9-11 16:51:35
吸螺 发表于 2018-9-11 16:09
是啊,有些人就是觉得啥事儿都特无所谓
讲实话有些怕这种人
梨属苹果
发表于 2018-9-15 13:21:23
好可怜,横竖都是死,活着不容易啊;P
不打诳语
发表于 2018-9-21 12:24:11
很纠结,又觉得给个重要度能更重视些,又想自己判断一下重要度
爱物及物
发表于 2018-10-15 12:07:18
这样好啊,应该会更积极的做任务
Alien
发表于 2018-10-15 14:20:47
加上的话相当于一种玩法指导了,保障性可能高一点,但体验丰富度可能会受影响
山茶
发表于 2018-10-15 20:52:15
这可不一定吧,每个人的理解也都有差别
塞万提斯
发表于 2018-11-23 00:43:39
是不是和加上分数,再让大家以分数为重一个意思呢
leafNleaf
发表于 2018-11-23 09:02:04
不会是都加上吧。。。
而且会不会有些刻板了
常言道
发表于 2018-11-23 13:57:43
是为了防止有人觉得自己以前干过的坏事不重要吗{:9005:}
lixihnas
发表于 2018-11-23 14:06:54
我觉得是这样的:D
十四石狮
发表于 2018-11-23 16:17:01
重要的加后果就好了。每个都加这么严重和都不加反而一样了
7AAT
发表于 2018-11-23 19:17:27
希望玩家去好好完成的加上严重性会好一些
Iscream
发表于 2018-11-23 21:28:49
只是在任务后面加我觉得作用不大,要加在剧情里来引起重视
cici
发表于 2018-12-9 09:50:03
这样好,很多人做任务都很随意的