吸螺 发表于 2018-9-11 16:10:15

火焰魔法 发表于 2018-9-8 10:27
希望任务不是空谈肯定是好的,有的任务很容易成为空谈

有的任务感觉设计上也没想让人完成它;P

闰土之戟 发表于 2018-9-11 16:51:35

吸螺 发表于 2018-9-11 16:09
是啊,有些人就是觉得啥事儿都特无所谓

讲实话有些怕这种人

梨属苹果 发表于 2018-9-15 13:21:23

好可怜,横竖都是死,活着不容易啊;P

不打诳语 发表于 2018-9-21 12:24:11

很纠结,又觉得给个重要度能更重视些,又想自己判断一下重要度

爱物及物 发表于 2018-10-15 12:07:18

这样好啊,应该会更积极的做任务

Alien 发表于 2018-10-15 14:20:47

加上的话相当于一种玩法指导了,保障性可能高一点,但体验丰富度可能会受影响

山茶 发表于 2018-10-15 20:52:15

这可不一定吧,每个人的理解也都有差别

塞万提斯 发表于 2018-11-23 00:43:39

是不是和加上分数,再让大家以分数为重一个意思呢

leafNleaf 发表于 2018-11-23 09:02:04

不会是都加上吧。。。
而且会不会有些刻板了

常言道 发表于 2018-11-23 13:57:43

是为了防止有人觉得自己以前干过的坏事不重要吗{:9005:}

lixihnas 发表于 2018-11-23 14:06:54

我觉得是这样的:D

十四石狮 发表于 2018-11-23 16:17:01

重要的加后果就好了。每个都加这么严重和都不加反而一样了

7AAT 发表于 2018-11-23 19:17:27

希望玩家去好好完成的加上严重性会好一些

Iscream 发表于 2018-11-23 21:28:49

只是在任务后面加我觉得作用不大,要加在剧情里来引起重视

cici 发表于 2018-12-9 09:50:03

这样好,很多人做任务都很随意的
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