有没有完全密室或者不可能事件的那种
玩过的都是些通透现场的,有没有那种完全封闭空间,大家要调查出一个不可能手法的事件 楼主说的是像那些本格推理小说中常见的不可能犯*罪吗。就是一个房间没窗子,没密道,就一扇门,一把钥匙,钥匙还被反锁再房间里了那种模式的吗;P这样的话不知道。可能有的话也是极少数小众的,因为这样可能会比较难或单纯吧,如果又要大家体验好又要不可能事件,创作难度也会很大,大家还不一定买账。 bccoc 发表于 2017-10-23 17:05
楼主说的是像那些本格推理小说中常见的不可能犯*罪吗。就是一个房间没窗子,没密道,就一扇门,一把钥匙, ...
没错,我就是想说这种,要通过一个不可能手法来完成的事件 这样的桥段在小说可能会好看,在派对游戏不一定好玩,小说是完全由作者的引导来推动进度的,他想让你知道、在什么时候知道都是由他来安排的,但多人进行游戏的话就纯在太多的不确定性了。还要照顾大家的互动体验。不过这也只是在我见识面里的,说不定有这种不错的剧本。我也很喜欢这种桥段。 只在小说里见过,至今没见过这样类型的剧本:o 万一太难了大家都解不开呢,那不就尴尬了,体验会很差的 还没见过类似剧本,这种适合一个人静下心来的情况吧 有些剧本倒是(具体是啥我就不说了,怕有剧透嫌疑)主导思想是找出那个巧妙的手段,但像楼主说的那种“真正的”“不可能事件”还是真没见过。反正现在拍脑袋想那种可能大家一起玩不会太好玩。 对了,好像是有那种大家只是但方面的阅读资料没啥交流互动的,可能有这种事件吧,但那种估计也很难算是murder mystery game了吧。 9号病人 发表于 2017-10-23 18:43
有些剧本倒是(具体是啥我就不说了,怕有剧透嫌疑)主导思想是找出那个巧妙的手段,但像楼主说的那种“真正 ...
手法那种我玩过一个,的确不是不可能那种,或许大家一起互动才是王道? 没具体想,但感觉还是有可能大家都有互动然后事件的核心是个不可能事件吧。或者想法有些主观了。 又想了下,这样要想完善,篇幅会不会就会很长啊。 这种说不定会意外的好玩呢,不过要大家都是烧脑型的,本来普通剧本我们正确率都挺低的了,要是再深奥,会不会没人接近真想啊。大家也是想要成就感的。 对这样的不感兴趣,觉得玩起来会很难,就不好玩了 有的话想试试。但按照小说来说,那种一般是中途才发生案件,因为前期的事情往往是要做铺垫才能形成的。
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