薛定谔的猫 发表于 2019-8-12 15:25:50

变格、还原本知识面比推理能力重要

本帖最后由 薛定谔的猫 于 2021-1-1 21:04 编辑

有感而发,真心觉得对变格、还原类型的剧本(蛊魂铃、孽岛疑云、恒和部落...),想推出来真相,知识面比推理能力重要的多。很多时候我们刚好想到了正确的脑洞,是因为我们以前看过类似桥段的作品,所以才容易理解剧本的设计,想到正确的方向。
穿越时间、不同世界线、精神分裂、臆想、幻觉等等,以前看过讲这些的作品,了解设定,会比没看过的好推很多很多,比推理的能力重要多了。

later 发表于 2019-8-12 15:51:54

好像。。。emmm。。。。真是这样。。。。
脑洞比推理重要,脑洞的最靠谱来源是本来就知道

vitoriacc 发表于 2019-8-12 17:55:35

说白了就跟推理关系不大,真的,所谓的还原本就看能不能刚好想到作者的脑洞而已

MuChange 发表于 2019-8-12 18:57:29

变格的玩多了后很多桥段触类旁通;P

丁满 发表于 2019-8-12 20:01:11

楼主所指的知识面应该是仅等于“接触过的变格作品(不只是剧本)的种类和数量”
很多故事模式都不是原创的

小钻风 发表于 2019-8-12 20:03:37

知不知道大概的套路真的很关键,可能还是最关键的影响因素

来了 发表于 2019-8-12 20:04:58

很多还原本玩到三分之一就知道七成的故事了,剩下的就是细节的对应关系了,剩下这三成看玩家水平更看作者水平

浩然 发表于 2019-8-12 22:01:44

好多细节脑内自动对号入座了;P

大名 发表于 2019-8-12 23:09:18

知道类似的套路还能极大的节约时间

死于话多 发表于 2019-8-12 23:56:19

本格推理也差不多啊,见过类似的手法好推太多了

beverage 发表于 2019-8-13 13:03:33

这是一个考验知识储备量的游戏{:9005:}

lemon 发表于 2019-8-13 13:47:44

让我想到前一阵玩的几个剧本,套路类似老玩家很快就想到了,新玩家对着线索想不出

广东十年 发表于 2019-8-13 20:00:46

就说一个时空穿越的梗,知不知道关系太大了,之前不知道的要了解清楚这个设定就很吃力了,剧本里也不可能给详细的解释

哦呼 发表于 2019-8-13 20:40:42

还有年轮,真的,有没有玩过世界线穿越的很关键

笑skr人 发表于 2019-8-14 15:07:43

而且一个玩家知道就行了,他一还原其他人也知道了
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