勇者的跟班 发表于 2020-1-5 18:59:57

向动机论妥协

刚开始接触剧本杀的时候,我是一个非常反感动机论的人,讨厌别人用动机锤我,讨厌别人用动机锤人,但随着玩得越来越多,我不知不觉的也开始用动机给自己排除嫌疑,或者去用动机去推论凶手,起初是被迫为之,因为到最后关头还说服不了别人,后来发现这么做真挺有效的,不论是带节奏还是真要去推理,起码是块敲门砖。
然后就变成了自己最讨厌的人。
说实在的,真挺多剧本最后给的复盘都是很大程度参考动机去确定的。而大家玩到最后疲了、倦了,也更喜欢去讨论动机。

淮泗末将 发表于 2020-1-5 19:04:55

大家玩的时候动机论横行,一半锅来自剧本,一半锅来自玩家。
其实很多人玩本是不想烧脑的,曾经以为喜欢推理的人多,后来发现喜欢推理的人是少数。

不正常的游客 发表于 2020-1-5 19:25:20

动机这种公说公有理婆说婆有理的东西可比分析案件有聊多了(雾)

青梅酱 发表于 2020-1-5 20:08:10

自己不是凶手的时候说动机不靠谱,自己是凶手的时候说自己没动机;P

小槑 发表于 2020-1-5 21:29:55

剧本都是这么设计的推理,不用动机不行鸭

johnsnow 发表于 2020-1-5 22:00:11

大部分本都没有逻辑上的实锤,所以就需要依靠动机来猜

青梅酱 发表于 2020-1-6 00:37:58

感觉玩到过的真正要靠从动机推的也不是很多,就是有些人特喜欢从动机入手。不觉得好或不好。

寡人有疾 发表于 2020-1-6 00:51:24

唉,
不是推理型玩家可能不会理解这种不得已

ninjaelf 发表于 2020-1-6 12:33:10

作为推理要素之一,动机当然是需要考虑的问题。但动机指向凶手往往存在两个问题:
第一是公平性问题。即很难保证大部分玩家都能推断出凶手的杀人动机。这和物证线索不同,物证推理是有公开成分的,通过线索交流能个确定嫌疑范围。而动机往往存在剧情故事当中,如果参与了主线剧情的玩家,可能视角就清晰一些,而边缘玩家就很可能缺乏视角,根本不知道动机的存在。更极端的是凶手心理怎么想的只有凶手知道。
第二是逻辑强弱问题。人心善变,很难单纯从心理上去推断行为。加上作者阅历不丰,对动机把握不准,往往也会体现到剧本当中。比如说合理的动机其实涵盖一个重要的信息就是“动机的紧迫性”,这在明星大侦探中有多次讨论,但很多剧本是忽略了这点的。明明今天杀人是最坏的时机,明明其他任何一天都有更好的机会,可不紧迫的凶手偏偏就非要今天杀人。这是非常常见的问题。所以要写心证推理,其实对作者的要求更高,需要更有说服力。

乌鸦坐飞机 发表于 2020-1-6 13:08:31

我对于动机的用法是作为推理的参考,但不会靠动机确定凶手

哦呼 发表于 2020-1-9 22:10:29

因为好用,也是没办法

野生玩家 发表于 2020-1-18 01:41:53

早就妥协了

黑法师 发表于 2020-1-18 12:27:58

动机是肯定会被考虑的,多数时候作为最初和最后考虑的因素;P

杜雪齐 发表于 2020-1-18 17:50:22

确实好用,你说咋办嘛;P

zyqq2231 发表于 2020-2-5 14:15:08

没办法啊,他就是那么好用
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