个人任务完成不了有什么意义
很疑惑,玩过不少剧本,个人的任务完全就是完成不了的,我前面辛辛苦苦的隐瞒、骗,线索一来直接大石锤砸在脸上,或者第二幕直接被爆掉了,又或者别人直接把我的任务给爆了,简直气到爆炸!那些作者是什么心态?完成不了的任务写出来干什么,耍玩家玩吗?
意义是让大家有个游戏方向,引导一下该做什么该玩什么。
确实有些是完成不了的,这说明设计的不太好,但他不加这个任务可能影响更不好。 意义就是让你在第二幕之前尽量隐瞒和说谎,增加别人和整体的体验
这种太实锤太贴脸的我也不喜欢,至少给点藏住的可能的我能接受
产生这问题是因为线索体系没能写好,折中的用规则去框定体验 同感,有些本的任务设计的就没有意义 意义是让大家有互相的联系,有能推理出来的事情,有游戏的更多目标 一些烂本的确实没意义,有些不烂的本,完不成的任务是为了丰富人设,为后面剧情做铺垫 我懂,这种辛辛苦苦经营了一番角色和秘密,结果被人不费力就知道了。。。 与其说为了让你完成,不如说是防止你自爆。 为了让玩家,尤其是不懂的新手点的玩家,不要轻易的把剧本里重要的事情告诉别人 意义在于给你规则。。。不过你说这种肯定是作者没处理好 很多剧本都这样,我感觉这就是剧本的一个套路,所以别太在乎个人任务了,省得自己难受 为了不让一个小时玩完;P;P 满足抖M(雾) 这问题其实是你玩本的目的是什么的问题 意义是引导你做一些事,完善人设,推进剧情发展
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