还原故事属于推理吗
不一定,属于推理还是属于常规还原要看理性程度、实锤性、逻辑性、是否有完整(主要是否缺环或者是否有实际线索)、严谨性(或者说排他性)等等。其中很重要的就是严谨性。(还有更重要的是玩家体验玩家认知意向,就不展开说了)对于俗称的“故事还原”是否属于推理,大道理就不啰嗦了,举几个简单的例子吧(自己编的不存在剧透):
A二十年前的四月一号丢失了个小男孩;
B的养父告诉他,他是自己在二十年前的四月一号捡到的。
那么在与整个故事没矛盾且能解释一些问题的时候,我们认为B是A的小孩。这叫做还原。
A二十年前的四月一号丢失了个小男孩;
这个小孩后颈有颗三角形的怪痣;
B的养父告诉他,他是自己在二十年前的四月一号捡到的;
B后颈没有痣;
城里医馆有帮人点掉痣的业务,曾记录老王带过一个小孩来点痣;
其他业务都有详细记录,但这条没有;
医馆的少药师曾听老药师说以前见过一个三角形的怪痣,认为极为不详;
医馆有对不祥或不法之治疗不做记载的不成文的规矩。
这叫推理。
虽然是个人见解,但大家普遍的见解应该和我是差不多的。 当然,还可以是:
A二十年前的二月三十号丢失了个小男孩;
B的养父告诉他,他是自己在二十年前的二月三十号捡到的;
每隔二十年都会出现一次二月三十号的异度空间;
每个异度空间进出过两个人后就会崩塌。
这也是推理,变格推理。
也可以是:
A二十年前丢了个小男孩,是左撇子;
B不知道自己什么身世,是左撇子;
复盘告诉你这俩是父子。
这叫啥都不是。 第一个例子我觉得也是推理啊,对比了两个信息作出的推理 A二十年前的四月一号丢失了个小男孩;
B是养父二十年前四月一号捡的;
A和B长的很像;
A姓王;
B有个刻着王字的长命锁;
复盘告诉大家A和B没关系,不要乱想。
这叫烂本;P 嗯,我就是这么认为的 A二十年前的四月一号丢失了个小男孩;
B的养父告诉他,他是自己在二十年前的四月一号捡到的。
A和B一起指定一个目标时可增加一百战斗力。
这叫对抗机制本。
{:9005:} A二十年前的四月一号丢失了个小男孩;
B的养父告诉他,他是自己在二十年前的四月一号捡到的。
A还有个女儿C
B和C因为在游戏中因为“偶然”,一起经历了生生死死;
这叫情感本 所以还原本只是推理案件和还原故事没那么严谨,不代表这些不严谨的过程不好玩。 A二十年前的四月一号丢失了个小男孩
B的养父告诉他,他是自己在二十年前的四月一号捡到的
A的小孩脖子上有鬼头胎记
B的脖子上有个鬼头胎记
大家在当年A丢小孩的地方挖出一个干尸,是小孩,脖子上依稀有鬼头胎记
这叫恐怖本 这个帖好专业啊,学习 A二十年前的四月一号丢失了个小女孩
B的养父*********************
这是H本 是不是推理我不知道,但肯定要用到推理能力 推理也能细分成很多种吧,我觉得还原也是其中一种,比较简单而已 N95和N90的区别 我觉得既然都叫作还原了,就跟推理关系不大
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