胖老板 发表于 2018-5-12 21:11
首先是剧本幅度过长,容易淘汰新手。
例如豪门惊情系列,是有名的故事盘踪错杂
现实生活中,我也会经常遇到 ...
胖老板 发表于 2018-5-12 21:11
首先是剧本幅度过长,容易淘汰新手。
例如豪门惊情系列,是有名的故事盘踪错杂
现实生活中,我也会经常遇到 ...
东东D 发表于 2018-5-12 21:30
其实独家可以借鉴下欧美那些分剧目看剧本的,中间加些餐点,这样既可以缩短前置时间,店家也可以配套买些餐 ...
小宇 发表于 2018-5-12 14:16
前排围观一下
我感觉最重要还是要对玩家负责,有责任心。有些剧本能感觉到仓促修改的痕迹。
不知道独家 ...
aabb 发表于 2018-5-13 10:00
在我个人的认识里剧本内容长还分为剧本内容较长和剧本内容很长,内容较长的还行,内容很长的在店里玩确实有 ...
胖老板 发表于 2018-5-12 21:16
再比如说禁锢之塔,西幻风格,名字难记,如果我作为玩家没有关系。伯爵红茶的采访里也提到过,我可以提前发 ...
胖老板 发表于 2018-5-13 22:02
举个简单的例子
我去抄个琼瑶的鬼丈夫,然后改成谋杀之谜
然后安排死者是那个毁容男
胖老板 发表于 2018-5-13 13:46
~ ~写的好乱
接下来说的是在我理解中的
胖老板 发表于 2018-5-12 21:16
再比如说禁锢之塔,西幻风格,名字难记,如果我作为玩家没有关系。伯爵红茶的采访里也提到过,我可以提前发 ...
aybayb 发表于 2018-5-14 15:07
说的非常有道理,半个小时让玩家融入角色,这是对于作者来说,是一个新的挑战 ...
胖老板 发表于 2018-6-11 14:31
游戏机制 这个,在今年的剧本里头越加丰富多彩了
音频线索,气味线索,NPC出场,实物搜证等等
宅男爱面包 发表于 2018-6-12 00:57
我提出一个我自己观点 封闭市场最终是打不过开放市场的 长远来看 我个人认为盒装本一定能打赢独家 独家搞的 ...
宅男爱面包 发表于 2018-6-12 00:57
我提出一个我自己观点 封闭市场最终是打不过开放市场的 长远来看 我个人认为盒装本一定能打赢独家 独家搞的 ...
爱本堡 发表于 2018-6-12 01:12
我觉得是这样的,最早是只有盒装,之前是独家比盒装叫好的多,甚至现在都是这样,之后可能会因为一些信任 ...
胖老板 发表于 2018-6-12 11:35
想好故事主要背景
或者主要谜题
主要梗
爱本堡 发表于 2018-6-12 12:02
我这里要说明一下,我说的“我觉得是这样的”是说的我下面说的那样,到以后肯定是趋同的,共生的,都是存 ...
爱本堡 发表于 2018-6-12 01:12
我觉得是这样的,最早是只有盒装,之前是独家比盒装叫好的多,甚至现在都是这样,之后可能会因为一些信任 ...
胖老板 发表于 2018-6-12 11:19
不认同,因为盒装最大的问题是
盗版,比如长藤,开售第5天,盗版就在某二手平台出售电子版了
如果作者的 ...
爱本堡 发表于 2018-6-12 12:02
我这里要说明一下,我说的“我觉得是这样的”是说的我下面说的那样,到以后肯定是趋同的,共生的,都是存 ...
胖老板 发表于 2018-6-12 12:53
写完和死者关系图以后
我们就要画第二张关系图
胖老板 发表于 2018-7-2 17:19
私聊和圆桌的选择,是取决于你的剧本。
圆桌的尴尬点在于,凶手的被审判感
所以好的圆桌本,往往会凶手失忆 ...
死于话多 发表于 2018-7-2 18:48
私聊一般是建立在玩家故事交互很多,有个人任务需要完成等的基础上的。因为这些是私聊的动机~ ...
胖老板 发表于 2018-7-2 22:11
接下来就是线索
线索当然也是可以创新,例如材质,例如拿取方式,甚至颠覆人们想象
例如siren工作室的作品- ...
胖老板 发表于 2018-7-2 19:24
不光是有个人任务,而得是个人任务彼此冲突。才会构成私聊的基础。例如很多夺嫡本就是其中的典型。 ...
胖老板 发表于 2018-7-2 23:37
接下来是游戏是否分幕
这里我要说明下
没有目的的分幕是很傻的行为
胖老板 发表于 2018-7-2 23:40
接下来
我要说的是
很重要的一点。
胖老板 发表于 2018-7-2 22:11
接下来就是线索
线索当然也是可以创新,例如材质,例如拿取方式,甚至颠覆人们想象
例如siren工作室的作品- ...
欢迎光临 谋杀之谜派对 (https://www.murdermysterypa.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |