谋杀之谜派对

标题: 似乎是时候回归LARP的剧本创作了…… [打印本页]

作者: aybayb    时间: 2018-5-16 11:59
标题: 似乎是时候回归LARP的剧本创作了……
本帖最后由 aybayb 于 2018-5-16 12:11 编辑

HI~大家好~


今天和大家闲聊一些杂货~


     
熟悉我们工作室的人都知道,我们的剧本偏向“扮演”而非“推理”,另外还有一些推理爱好者还使用了“本格变格”这些小说界的分类方式,似乎好像我们很多作品被分类到了“变格娱乐”的范畴内……哈哈

       其实,些分类我们是很意外的,因为我们的剧本在创作之初,还没有这么多的分类方式,也没想到想要打这么多的标签,不过事实上,的确我们的剧本较其他工作室的剧本,有着一些不同……只是,这些不同,并非是由于“娱乐变格”这种奇怪的分类导致,而是,因为我们创作剧本时候的出发点不同。

大概在一年多以前,我们创作首部作品《禁锢之塔》时,那个时候的剧本行业还处于尚未被开垦的阶段,市面上除了几个爱好者创作的免费小品剧本之外,比较完整的就只有死穿白、丹水山庄、隋唐大运河这几部。我们就是在那个时期,开始了剧本创作之路。不过,在一开始,我们并不想创作出一部普通的谋杀之谜剧本,而是想要创作出一个和别人不一样的剧本,LARP剧本,也就是谋杀之谜系列的其他兄弟分支。


当时我们做了非常充足的准备,我们的团队中也有非常资深的TRPG玩家,同时也搜集了大量的国内外LARP剧本聚会的资料与经验,也研究过北京可汗大会的游戏形式,在此基础上,我们加强了剧情与扮演,将复杂庞大的故事浓缩在了7份个人剧本上,最终才创作出了《禁锢之塔》,以及背后完整宏大的世界观及史诗剧情。


不过,当我们准备发售的时候,另一个问题摆在了我们的面前,那就是,在那个“谋杀之谜”都并不被人了解的时期,更加新潮的概念LARP面临着推广的大难题。国内的消费者群体尚不明确,我们做过市场调查,狼人杀、桌游极客、TRPGER们组成了那个时期最初的玩家群体,LARP剧本,很难推广。


因此,在经过无数的测试之后,我们做了一个艰难的决定,那就是在已经做好的LARP剧本中,加入谋杀推理破案的情节,将LARP剧本改编成为“谋杀之谜”后再进行推广,因为只有这样,才有可能让我们的作品被更多的人知道,在当时,只有先活下去,才有可能谈情怀。


后来的事实证明了,我们当时的决定是正确的,当《禁锢之塔》推出后不久,就迅速的玩家中推广开来,虽然很多设定在现在来看似乎有些过时,但是在当时,这种魔幻扮演类的剧本游戏,在众多民国豪门欧式派对的剧本中脱颖而出,甚至在爱好者的群体中掀起了一股小话题,我们收获了许多热情玩家的反馈与鼓励。


在后来,随着《明星大侦探》在国内的持续火爆,谋杀之谜也屡屡登上热搜词汇,我们也就顺水推舟,推出了同样谋杀之谜结构的续作《救赎之城》、《率土之滨》、《时空之墟》等作品。


时至今日,剧本市场已经从当年的剧本资源极度稀缺,逐渐演变成为现在百花齐放的阶段,当下,市场上已经不缺谋杀之谜的剧本了,而我们,也积累了大量的宝贵经验与技术。


所以……目前,似乎是到了回归初心的时候了,因此,经过讨论,我们非常高兴的做出了一个决定:


次元枢纽工作室,将会在继续保持现有的谋杀之谜产品线的同时,计划于近期正式上线新的LARP的剧本项目,这一次,是纯粹的LARP,没有谋杀案件,剩下的,只有纯粹的真人角色扮演、宏大细腻的故事剧情、讲究策略的行动目标、充满惊喜的任务结构、斗智斗勇的隐藏秘密等等……


我们期待着有一天,LARP剧本,可以像谋杀之谜一样,在神州大地上演出新的神话。



次元枢纽全体成员感谢大家的支持与厚爱!



欢迎大家关注我们的微信公众号:LARPCN



让我们相约未来~





作者: JKCARRYON    时间: 2018-5-16 12:29
支持一记~可以没有“谋杀”,但是必须“好玩”~
作者: 小宇    时间: 2018-5-16 13:23
更丰富玩法和娱乐的纯LARP也肯定是很好玩的
作者: 凡凡    时间: 2018-5-16 13:28
挺好的,我觉得只要在玩之前告诉玩家,这是一个没有推理,没有谋杀的剧本,就不会影响体验了。
作者: aybayb    时间: 2018-5-16 14:10
凡凡 发表于 2018-5-16 13:28
挺好的,我觉得只要在玩之前告诉玩家,这是一个没有推理,没有谋杀的剧本,就不会影响体验了。 ...

恩恩,收到,感谢您的建议,我们会注意提示的
作者: aybayb    时间: 2018-5-16 14:11
JKCARRYON 发表于 2018-5-16 12:29
支持一记~可以没有“谋杀”,但是必须“好玩”~

哈哈,谢谢支持,其实在我个人的眼里,剧本的分类只有一种,那就是“好玩”的和“不好玩的”
作者: aybayb    时间: 2018-5-16 14:12
小宇 发表于 2018-5-16 13:23
更丰富玩法和娱乐的纯LARP也肯定是很好玩的


是哒,LARP在国外要比谋杀之谜火哦,生活大爆炸里谢耳朵他们经常玩的
作者: 9号病人    时间: 2018-5-16 15:00
本帖最后由 9号病人 于 2018-5-16 15:01 编辑
aybayb 发表于 2018-5-16 14:10
恩恩,收到,感谢您的建议,我们会注意提示的

感觉也没必要特别提示,只要不以推理作为噱头就行了。推理只是其中的一个属性而已,谋杀之谜只是单独强调了推理的LARP(不一定正确),并且自成一体了。
脱离的推理案件为主导的LARP虽然不一定可以称之为谋杀之谜了,但也有更广阔的天地。
作者: aybayb    时间: 2018-5-16 16:06
9号病人 发表于 2018-5-16 15:00
感觉也没必要特别提示,只要不以推理作为噱头就行了。推理只是其中的一个属性而已,谋杀之谜只是单独强调 ...

哈哈,感谢九号大佬鼓励!
作者: 胖老板    时间: 2018-5-16 16:08
顶,祝你越办越好。
作者: aybayb    时间: 2018-5-16 17:32
胖老板 发表于 2018-5-16 16:08
顶,祝你越办越好。

感谢胖老板大佬的滋瓷!也祝你事业一帆风顺哈~~
作者: 9号病人    时间: 2018-5-16 17:50
aybayb 发表于 2018-5-16 16:06
哈哈,感谢九号大佬鼓励!

过奖过奖,您才是真正的大佬,您的剧本很有风格和亮点,都是负责之作,佩服佩服。有机会一定要去体验时空之墟。
作者: aybayb    时间: 2018-5-16 18:13
9号病人 发表于 2018-5-16 17:50
过奖过奖,您才是真正的大佬,您的剧本很有风格和亮点,都是负责之作,佩服佩服。有机会一定要去体验时空 ...

过奖过奖!还是有很多不足,还要继续努力~~
作者: 薛定谔的猫    时间: 2018-5-16 19:37
有种你们要回归初心的感觉
作者: 最二王冠    时间: 2018-5-16 21:47
所以说下一个剧本是larp类型的?
作者: 占戈哥欠    时间: 2018-5-17 15:12
larp就很类似于跑团游戏了吗
作者: 凡凡    时间: 2018-5-17 15:45
aybayb 发表于 2018-5-16 14:10
恩恩,收到,感谢您的建议,我们会注意提示的

不客气多出些好剧本
作者: Thintime    时间: 2018-5-26 13:55
占戈哥欠 发表于 2018-5-17 15:12
larp就很类似于跑团游戏了吗

也不能这么说
跑团是TRPG——Tabletop Role-playing game(桌面角色扮演游戏)
larp是——Live Action Role Playing(实况角色扮演游戏)
跑团的各种规则和结算会复杂的多,更偏向人与规则的互动,larp更偏向人与人的互动
作者: 莫日格勒    时间: 2018-6-8 17:46
时空废墟是独家的就很难过,人在海外压根没有这类的桌游吧,更难以想象会玩到中文剧本了
作者: aybayb    时间: 2018-6-11 10:32
莫日格勒 发表于 2018-6-8 17:46
时空废墟是独家的就很难过,人在海外压根没有这类的桌游吧,更难以想象会玩到中文剧本了 ...

哈喽,您在海外那座城市呢?时空之墟目前悉尼、洛杉矶、多伦多、滑铁卢都有授权了哦~
作者: 莫日格勒    时间: 2018-6-12 13:04
aybayb 发表于 2018-6-11 10:32
哈喽,您在海外那座城市呢?时空之墟目前悉尼、洛杉矶、多伦多、滑铁卢都有授权了哦~ ...

新加坡
这边确实没有
作者: enjoylifewahaha    时间: 2018-7-18 12:54
Larp的游戏动力应该不同于剧本儿吧?
作者: aybayb    时间: 2018-7-19 09:19
enjoylifewahaha 发表于 2018-7-18 12:54
Larp的游戏动力应该不同于剧本儿吧?

是的,整个游戏结构会发生变化,不过……是有趣的变化~
作者: enjoylifewahaha    时间: 2018-7-19 19:41
aybayb 发表于 2018-7-19 09:19
是的,整个游戏结构会发生变化,不过……是有趣的变化~

敢问详情,很想体验




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