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本帖最后由 ninjaelf 于 2019-7-18 17:08 编辑
不建议设置有帮凶的本。
从体验来说,凶手的推理体验感是最薄弱的,因为大部分的杀人动机和手法凶手是再清楚不过的,对凶手而言几乎没有推理可言。简单来说就是上帝视角。
如果设置了帮凶,那么势必帮凶对凶手的了解也远大于其他玩家,帮凶也丧失了很多推理的可玩性。
一个六人本,如果一个凶手一个帮凶,那么就有1/3的人失去了推理体验。再加上投票时帮凶肯定不会投凶,有两票会到抗推位。如果想不翻车,剧本线索就得设置的简单。
当然玩家数可以增加,但玩家越多,其实体验感越差,因为人数越多越难平衡每个玩家的戏份,很容易出现边缘人物和自闭玩家。剧本杀最合适的人数也就是6到8人。
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至于线索设置方面,在推理小说中线索有多种方式可以提供隐藏。
第一种线索隐藏方法被称为“藏叶于林”,最简单的形式就是死者死于爆炸,那么能接触到炸弹或懂制造炸弹的就不能只有凶手一人(豪门13裂镜重圆)。这种线索常用于排除法或归纳法。
第二种线索隐藏方式被称为“移花接木”,关键性线索改头换面,变成另一种形态。比如死者被线勒死,所有线索中没有绳线,只有侦探穿了毛衣,送给侦探毛衣的老奶奶是凶手,毛线织成了毛衣。这种线索要善于联想和开脑洞。缺点是改头换面的形式不多,老手看到液体会想到固体,看到空调会想到不在场证明,看到绳线想到机关...,难度不大。
第三种线索隐藏方式被称为“花开两面”,原句是“花开生两面,佛魔一念间”,寓意万事都有两面性。一个线索指向两面,正面人人都能想到,反而是错误的思路,正确的思路却是在反面。推理小说中伪解答中有大量的运用。这种线索隐藏方式最为厉害,通常侦探找到一个解答之后很难想到还有另一种可能,几乎无解。
第四种线索隐藏方式被称为“一叶知秋”,即福尔摩斯演绎法:曾在某人身上听到铃铛响,后来发现钥匙上有铃铛,所以推出某人可能有钥匙(白夜行)。在谋杀之谜中可以是剧本写了听过铃铛响,在线索上画出钥匙铃铛。这个就需要玩家细心,以及记性好。
第五种线索隐藏方式被称为“顺藤摸瓜”,即埃勒里奎因的逻辑推演法。
比如:
看见某人打手机说“一元硬币太少了,还要五个左右”
结论:这个人总共有十到十五个一元硬币
“‘一元硬币太少了,还得要五个。’太少了,也就是差得老远的意思。‘在收集十元硬币,但离目标个数还差得老远。因此,还得要五个。’说到底就是这个意思。假设他总共要50来个一元硬币,现在已经集了45个,还差5个。这种情况下,他不会用‘太少了’这种说法,而是应该说‘还差点’。如果目标是30个,已经集了25个呢?因为已经集齐六分之五了,肯定也不会说‘太少了’吧。这么考虑的话,用‘太少了’这种说法,只能说明一元硬币还没收集到一半,或是只收集了三分之二左右。这么一来,那男的最多也就要五个硬币的两三倍的量,也就是十到十五个硬币左右。”
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最终推理的结果是凭这一句话推理出这个打手机的人是实施犯罪的嫌疑犯。(摘自青崎有吾的敲响密室之门,强推他的《体育馆之谜》,一把雨伞锁定凶手)
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最傻的线索设置就是某人身上发现A,推出某人有A。这种几乎是不能算推理的。但绝大多数谋杀之谜都是这类线索。
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