bccoc 发表于 2018-6-29 17:53
如果是分几幕,后面的幕阅读量还比较大的就不太喜欢了。
最二王冠 发表于 2018-6-29 20:44
弱弱说一句,有没有可能信息量很大的剧本是作者想要证明自己能力、炫耀之类的故意写的呢,别打我 ...
aramis 发表于 2018-6-30 11:32
一个是有度,一个是平衡。
写本子感觉千万不能一边想着我要狂塞故事线,一边还有对抗性,最后很可能就是啥 ...
bccoc 发表于 2018-6-29 17:52
对啊,字数多少确实和信息量大小不一定是线性比例关系。
不过字数多能给人一个直观的第一印象——信息量大 ...
凡凡 发表于 2018-6-29 18:06
也不能太少不然更不好玩,大家聊个几十分钟发现没什么好聊的了,该知道的都知道了... ...
JOJO 发表于 2018-6-29 19:11
所以核心是凡事要有度对吧,信息量不大也不好,太大也不好
但我们几个经常玩的都喜欢信息量特别大的剧本, ...
最二王冠 发表于 2018-6-29 20:44
弱弱说一句,有没有可能信息量很大的剧本是作者想要证明自己能力、炫耀之类的故意写的呢,别打我 ...
背锅侠 发表于 2018-6-30 10:46
玩过一些剧本,看似小巧,但实际信息量爆炸
aramis 发表于 2018-6-30 11:32
一个是有度,一个是平衡。
写本子感觉千万不能一边想着我要狂塞故事线,一边还有对抗性,最后很可能就是啥 ...
USO 发表于 2018-6-30 00:15
不可能,我至少觉得创作商业作品不会故意这样做
死于话多 发表于 2018-6-30 12:28
店里玩都是现场看的,所以信息量更不能过多
拉奥 发表于 2018-7-15 00:34
信息量太大的就很看文字写的好不好了,节奏安排好不好了
死于话多 发表于 2018-7-15 12:38
也对,设计的好不会有很大影响,但这个难度很高啊
拉奥 发表于 2018-7-25 00:08
有些剧本你会发现内容不多,但读起来费劲儿,但有些剧本内容不少,看起来去很流畅,读一遍意思就都传达到 ...
aybayb 发表于 2018-8-1 11:04
嗯,想到了两个点,看看大家的想法
1.童话故事、故事会、小说般的精细写作手法,加上细腻的环境、性格、 ...
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