aybayb 发表于 2018-8-20 16:27
有点道理,不过其实我个人更倾向于这个观点:目前这个行业已经进入细分领域了,随着玩家与创作者基数的不断 ...
aybayb 发表于 2018-8-20 16:27
有点道理,不过其实我个人更倾向于这个观点:目前这个行业已经进入细分领域了,随着玩家与创作者基数的不断 ...
葫芦娃 发表于 2018-8-20 16:48
您们的禁锢之塔、时空之虚等可比那些光讲恐怖故事、讲情感故事的好玩多了,不知道高到哪里去了,是真正强 ...
死于话多 发表于 2018-8-20 18:04
需要细分了,最好能像电子游戏一样有个前端的标签,玩家根据自己喜欢挑选 ...
aybayb 发表于 2018-8-21 08:49
对的,可惜目前业界并没有人牵头做这块的工作……只能是各家尽量对自己的作品提前加标签了 ...
抓根宝 发表于 2018-8-20 16:16
我也有这种感觉,之前是觉得怪怪的,不知道该怎么表达,看了你说的,我明白了我之前的感觉,以前玩剧本是玩 ...
aybayb 发表于 2018-8-20 16:27
有点道理,不过其实我个人更倾向于这个观点:目前这个行业已经进入细分领域了,随着玩家与创作者基数的不断 ...
葫芦娃 发表于 2018-8-20 16:34
同感。。。
要玩的是解谜和游戏还有扮演(参照一些老剧本国外剧本所强调的扮演),要比剧情的话,标准就要 ...
最二王冠 发表于 2018-8-20 17:16
同感,可能玩的多了的老玩家多少都会有这种感受吧
能想到的一个很大原因肯定是小说容易些,离奇的故事容易 ...
栗子头 发表于 2018-8-20 17:38
我是个不挑食的人,剧情好一样可以是个好剧本,
不过毕竟是游戏剧本嘛,光是剧情好,和还原剧情那种我的个 ...
绽放着的 发表于 2018-8-20 19:47
感觉到了,现在大部分的剧本比拼的是剧情的新鲜度完整度
我也更喜欢案件为主心骨的
但现在拼剧情的真的好吃 ...
逛夜市儿 发表于 2018-8-20 20:15
拼剧情是没有错的,只是不应该牺牲案件这块,这两边完全是可以兼顾的,也确实有不少剧本都做的不错。可能现 ...
Loong 发表于 2018-8-20 20:36
同样不喜欢只是夹杂了点案件,而不以案件为主,为推动的。
不过我觉得很小说感,但案件也是主体的也非常多 ...
上将军潘凤 发表于 2018-8-20 22:54
会有这种走向,一定程度也是玩家选择的,如果不注重案件,只是相对注重剧情的玩家不买账,那么也不会得到发 ...
暮吟道人 发表于 2018-8-21 00:54
我本身是不看推理小说,基本很少看电视、电影的,就算这样也听很多人说过,推理小说里几乎把手法都写得差不 ...
JKCARRYON 发表于 2018-8-28 09:59
是的,而且我之前发的帖子也说了,现在的剧本推理凶手套路感很明显,基本都是用排除法就剩不下什么人了, ...
JKCARRYON 发表于 2018-8-28 10:10
是的,我们固定车就有妹子很喜欢玩剧情型的~脑洞也大,经常开上了天··· ...
栗子头 发表于 2018-10-23 10:52
有的妹子脑洞不止是大,还很准的恐怖
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