Twinkle 发表于 2018-9-9 18:36
首先,我认为时间线最大的用途是在后半程的游戏中作归纳作用,而不是前期的指导作用,因为真正的时间线是要 ...
Twinkle 发表于 2018-9-9 18:36
首先,我认为时间线最大的用途是在后半程的游戏中作归纳作用,而不是前期的指导作用,因为真正的时间线是要 ...
李狗嗨 发表于 2018-9-9 19:21
时间线能对上关键行动的,就是有用的
花火 发表于 2018-9-9 19:26
学习学习
假设反证是个妙招,谎的内容很容易经不起假设的
没头脑不高兴 发表于 2018-9-9 19:55
有机会试试,话说这么详尽的记录分析会不会被打啊
小槑 发表于 2018-9-9 20:02
好厉害的分析啊23333
我不懂这么高级的,我就是先盘一下,能盘出东西就知道是重要的了 ...
方形面饼 发表于 2018-9-9 22:47
对,我们要判断这个时间线的重要性,有点剧本并不能从时间线说明问题,没必要一味追捧 ...
加以锋刃 发表于 2018-9-10 00:11
我也一直认为要讨论时间线的话一定要动笔墨,不动笔墨讨论不出所以然
DBE 发表于 2018-9-15 11:19
这不算简单吧,有些进阶了的
Twinkle 发表于 2018-9-15 16:35
好像有点歧义,我的意思是想简单的来说下这个事儿,不是很复杂的展开的去说他
而不是指这个方法 ...
Twinkle 发表于 2018-9-9 18:36
首先,我认为时间线最大的用途是在后半程的游戏中作归纳作用,而不是前期的指导作用,因为真正的时间线是要 ...
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