谋杀之谜派对

标题: 聊聊新作《花想之容》的进展情况 [打印本页]

作者: aybayb    时间: 2018-10-19 16:15
标题: 聊聊新作《花想之容》的进展情况
本帖最后由 aybayb 于 2018-10-19 17:16 编辑




今天和大家聊聊我们即将发售的新作《花想之容》。

熟悉我们的朋友们都知道,我们工作室有三大特色:

一、跳票
二、创新
三、“XX之X”




那么,即将完成的《花想之容》,理论上来说,也应该是符合上述特色的作品(摊手)

让我们先从跳票说起吧(泪目)……
原本花想之容计划上架的日子,是9月末,可是随着测试次数的增多,我们感觉到玩家们对于最后一个环节出现了很大的分歧,怎么说呢,有50%的测试玩家表示体验良好,但是有50%的玩家觉得最后一个环节总是缺少点什么……
于是我们立即对此问题开展了深入分析,在做了大量的调查访谈之后,我们意识到,最后的那个环节,对于新手玩家来说,可能不是很友好,特别是针对于没有接触过三国杀、狼人杀之类桌游的纯新人玩家来说,很难GET到点。
所以我们经过讨论后,决定将上架时间延后,我们重新梳理了剧本结构,采用了两种整改方案。
一种是,修改游戏机制变的更加简单,另一种是,将最后环节变为可选环节。

但是不论选择哪一种方案,都面临着不可控的后果,比如第一种,可能会导致最后的环节变的过于简单,失去了策略性的初衷,变成一个鸡肋环节。而另一种方案,则面临着要重新撰写游戏结局,对部分任务剧情进行调整。不论哪一种选择,都是不小的工作量。

不过我们没有妥协,我们觉得,要做游戏,就要做好,虽然可能谈不上精品,但是至少,要过的了我们自己这一关。

于是说干就干,我们立即开始了新机制的研发测试工作,与此同时,剧本的测试工作也没停止,新的地图也在紧锣密鼓的实验材质。


以上,就是跳票的进度~

下面,聊聊创新

从《禁锢之塔》开始,我们力争每一部剧本都有新的东西在里面,比如说《救赎之城》的双头人、《率土之滨》的贴纸线索、《时空之墟》里面的NVR系统与实物道具等等,那么,《花想之容》,又有哪些地方有创新呢?

简单归纳一下,我认为,刨去细节的小创新不提,主要的创新,有以下几个地方:


1.合作模式的创新:
这里并不是说与店家的合作模式,而是我们在创作初期,所首次尝试采用的IP合作模式。
通过一次宝贵的契机,我们与本地老牌的IP拥有商“西影集团”争取到了业务合作,非常激动人心的,我们得到了著名影视IP的合作机会,由于合作协议的要求,我们不能在公开宣传中出现该作品的名字与电影画面,但是我觉得,聪明的你们,一定能够猜得到,《花想之容》这部作品,是哪部经典电影的IP衍生作品。

2.线索获取模式的创新:
老玩家们都知道,剧本玩多了,套路都是差不多,用AP点,调查获得线索卡片,推理,交谈,得出结论,投票……
可是,我们想给大家带来一些新鲜的东西,但是又不能太过特别,必须要让玩家在传统模式中,得到新鲜感。很高兴,我们做到了。通过互动式与**代入点数机制、实物道具的结合,我们提供了不会令你“出戏”的线索获取方式,而且,玩家在获取线索的同时,你所做出的不同选择,也会对整个游戏世界做出改变。换言之,谋杀之谜不再是回顾过去的静态游戏,而是充满了互动与可改变世界的LARP的雏形。


3.有趣的战斗机制:
作为一个剧本的核心娱乐点,战斗/争夺一直是我们所擅长的,(此处省略禁锢之塔率土之滨若干内容……),那么如何更进一步的发扬我们的长处,同时,让玩家感受到不一样的乐趣呢?这是我们这次作品创作中,所着重考虑的点。一直以来,策略深度与游戏上手度是两个不可调和的矛盾,石头剪刀布最简单,但是也最容易腻,而像TI、历史巨轮那种高度复杂的策略游戏,虽然上手非常难,但是却也能带给玩家史诗般的游戏体验。在这个大前提下,我们对花想之容的游戏机制充满了期待与激情。我们想要尽量平衡策略深度与上手难度两个维度的要素,同时,尽量做到带给游戏玩家们更有趣的游戏体验,并且,游戏能够与剧情甚至玩家的抉择产生强烈的互动,让玩家沉浸其中,其乐无穷……这是我们想要达到的效果。庆幸的是,我们正在一步步朝这个目标接近。

最后,让我们聊聊“XX之X”……


咳咳……呃(⊙o⊙)…这其实没啥聊的……就是作者的一个小癖好而已~~~


匿了~~
{:3_51:}



次元枢纽工作室
微信公众号:LARPCN
客服微信号:larp_cn







作者: Relic    时间: 2018-10-19 16:31
大作气息满满
作者: 小槑    时间: 2018-10-19 16:45
禁锢之塔
率土之滨
时空之墟
花想之荣
哈哈哈哈哈哈~
作者: York    时间: 2018-10-19 17:09
小槑 发表于 2018-10-19 16:45
禁锢之塔
率土之滨
时空之墟

还有个 救赎 之 城
这么一说真的一直是在创新机制
而且一直都在强调互动,一直在调动玩家,有很多玩家很喜欢这种动起来的游戏,我也是,不过也有一些比较静的玩家会不太感冒,体验不到效果。
作者: aybayb    时间: 2018-10-19 17:13
小槑 发表于 2018-10-19 16:45
禁锢之塔
率土之滨
时空之墟

还少一个救赎之城哦~~(PS.话说,不知道哪个无良盗版商,盗就盗了,还把名字硬生生改成了“皇城内乱”这么中二的名字
作者: MurderMysteryP    时间: 2018-10-19 17:14
有质量有创新的作品一般都有一个特性——跳票(仅代表个人)
好刀需细磨,好饭不怕晚,也预祝次元枢纽与伯爵能在新作品中实现自己的追求、获得目标受众以及广泛玩家的肯定。
作者: aybayb    时间: 2018-10-19 17:20
MurderMysteryP 发表于 2018-10-19 17:14
有质量有创新的作品一般都有一个特性——跳票(仅代表个人)
好刀需细磨,好饭不怕晚,也预祝次元 ...


感谢鼓励~~
作者: aybayb    时间: 2018-10-19 17:21
York 发表于 2018-10-19 17:09
还有个 救赎 之 城
这么一说真的一直是在创新机制
而且一直都在强调互动,一直在调动玩家,有很 ...

嗯嗯,确实,我们也发现了,不过众口难调,还是做自己的特色比较好~
作者: aybayb    时间: 2018-10-19 17:22
Relic 发表于 2018-10-19 16:31
大作气息满满

哈哈,谈不上大作,希望玩家们能开心就好
作者: York    时间: 2018-10-19 17:37
aybayb 发表于 2018-10-19 17:21
嗯嗯,确实,我们也发现了,不过众口难调,还是做自己的特色比较好~ ...

没错,做自己的特色好。有的剧本一味的迎合市场迎合玩家迎合热点反而体验不好。
作者: JOJO    时间: 2018-10-19 18:03
老哥加油,玩过这么多剧本你的是最靠谱之一了,至少很真实
作者: 蜂鸟    时间: 2018-10-19 18:48
英文名用的有意境,blossom long for beauty,花开为美
前面几本“之”都是助词,这个“之”是动词,花向往绽放
我乱揣测的
作者: 薛定谔的猫    时间: 2018-10-19 18:54
本帖最后由 薛定谔的猫 于 2018-10-19 18:56 编辑

查了下西影
但看你宣传图是大话西游啊,这部片不是西影的吧??
作者: jiosssss    时间: 2018-10-19 19:07
我的意中人是个盖世英雄
作者: 辛束    时间: 2018-10-19 19:27
薛定谔的猫 发表于 2018-10-19 18:54
查了下西影
但看你宣传图是大话西游啊,这部片不是西影的吧?? ...

大话西游就是西影的啊。

章:“有小朋友问我,六爷爷六爷爷,孙悟空有几个女朋友啊,我当时抱起他在场上跑了两圈,然后说:戏说不是胡说,改编不能乱编,你这样是要向全国人民谢罪的。”
六学家别喷我,我也是很尊敬章老师的,只是看到这个忍不住玩个梗。
作者: 逆风    时间: 2018-10-19 20:08
看着挺好的,是独家还是盒装?
作者: 死于话多    时间: 2018-10-19 20:32
比较期待类桌游的那个机制
作者: 山岚    时间: 2018-10-20 08:45
如果是最后是可选环节,如果玩家或组织方不选会不会让大家觉得体验不完整了。
作者: 小米    时间: 2018-10-20 09:33
支持伯爵大大
作者: joanna    时间: 2018-10-20 10:19
哈哈哈哈这不是大话西游嘛2333
作者: 背锅侠    时间: 2018-10-20 11:34
看地图想到了月光宝盒里那个小镇
作者: 割韭菜    时间: 2018-10-20 15:48
蜂鸟 发表于 2018-10-19 18:48
英文名用的有意境,blossom long for beauty,花开为美
前面几本“之”都是助词,这个“之”是动词,花向往 ...

用作助词也可以啊,花向往的那种容茂

确实很有大作感角
作者: 凡凡    时间: 2018-10-20 16:26
我猜中了开头但没猜到结局,大话西游呀
作者: 虫合虫合    时间: 2018-10-20 16:54
玩家在获取线索的同时,你所做出的不同选择,也会对整个游戏世界做出改变。
这个好
作者: 虫合虫合    时间: 2018-10-20 16:59
辛束 发表于 2018-10-19 19:27
大话西游就是西影的啊。

章:“有小朋友问我,六爷爷六爷爷,孙悟空有几个女朋友啊,我当时抱起他在场上 ...

六爷太可惜了,自己这么有实力,本身也是人民艺术家了,多少人的童年偶像,现在弄成这个样子
作者: 薛定谔的猫    时间: 2018-10-20 18:53
辛束 发表于 2018-10-19 19:27
大话西游就是西影的啊。

章:“有小朋友问我,六爷爷六爷爷,孙悟空有几个女朋友啊,我当时抱起他在场上 ...

啊?不是香港公司的吗?
作者: 小槑    时间: 2018-10-20 19:54
aybayb 发表于 2018-10-19 17:13
还少一个救赎之城哦~~(PS.话说,不知道哪个无良盗版商,盗就盗了,还把名字硬生生改成了“皇城 ...

哦哦,没玩过那个不知道
盗版还这么狂!?
作者: 乌鸦坐飞机    时间: 2018-10-20 20:28
期待这个新的搜证机制
作者: dido61    时间: 2018-10-20 20:36
看照片是实景吗?
作者: more    时间: 2018-10-21 16:29
给人一种很精致艳丽的感觉
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:00
薛定谔的猫 发表于 2018-10-20 18:53
啊?不是香港公司的吗?

《大话西游》的版权属于西影集团和香港彩星电影公司。西影集团享有国内版权,彩星电影公司拥有海外版权。
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:01
JOJO 发表于 2018-10-19 18:03
老哥加油,玩过这么多剧本你的是最靠谱之一了,至少很真实

感谢滋瓷!我们会继续努力~~~
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:01
蜂鸟 发表于 2018-10-19 18:48
英文名用的有意境,blossom long for beauty,花开为美
前面几本“之”都是助词,这个“之”是动词,花向往 ...

给你一个大大的赞
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:02
jiosssss 发表于 2018-10-19 19:07
我的意中人是个盖世英雄

踩着七彩祥云来接我
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:03
辛束 发表于 2018-10-19 19:27
大话西游就是西影的啊。

章:“有小朋友问我,六爷爷六爷爷,孙悟空有几个女朋友啊,我当时抱起他在场上 ...

话说,最后这个梗不太懂咦
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:04
逆风 发表于 2018-10-19 20:08
看着挺好的,是独家还是盒装?

不出意外的话,应该是独家~
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:05
死于话多 发表于 2018-10-19 20:32
比较期待类桌游的那个机制

已经大改了3遍了,希望最后的版本,能够兼容各方面,让大家都感到满意和有趣~
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:09
山岚 发表于 2018-10-20 08:45
如果是最后是可选环节,如果玩家或组织方不选会不会让大家觉得体验不完整了。 ...

其实这个问题有点木桶效应,从测试的情况来看,有喜欢有不喜欢的,我们想要尽量达到一种平衡或者是皆大欢喜。从游戏整体体验的角度来说,一个人不开心6个人开心,与7个人一起开心,我们可能更想满足后者。关于体验完整方面,我们试图尽量把影响降到最低,基本上对整体游戏环节没有太大的影响,只是对于最后的结局有关。当然,这不一定是最终的版本,因为测试还在继续,可能还会有变化,不过总体上来说,肯定是向好的方向变化。
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:10
小米 发表于 2018-10-20 09:33
支持伯爵大大

感谢滋瓷!我们会继续努力~~~
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:10
joanna 发表于 2018-10-20 10:19
哈哈哈哈这不是大话西游嘛2333

果然大家都有做侦探的实力
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:10
背锅侠 发表于 2018-10-20 11:34
看地图想到了月光宝盒里那个小镇

嘻嘻嘻
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:11
割韭菜 发表于 2018-10-20 15:48
用作助词也可以啊,花向往的那种容茂

确实很有大作感角

感谢滋瓷!我们会继续努力~~~
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:11
凡凡 发表于 2018-10-20 16:26
我猜中了开头但没猜到结局,大话西游呀

果然经典台词大家一看就懂
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:13
虫合虫合 发表于 2018-10-20 16:54
玩家在获取线索的同时,你所做出的不同选择,也会对整个游戏世界做出改变。
这个好 ...

其实这个方向是我们一直在研究的,也是LARP游戏的核心要素之一,可是受限于谋杀之谜的格式,这方面的革新没有办法做的太透彻,我们只能先从小处着手,争取下一部作品,实现这方面的突破吧。
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:17
小槑 发表于 2018-10-20 19:54
哦哦,没玩过那个不知道
盗版还这么狂!?

嗯~盗版很厉害的,去年的 时候,我们在反盗版上下了很多功夫,比如禁锢之塔全国首次将微信语音契入游戏、到救赎之城的荧光印章,但是可惜,盗版实在是难以完全防止。所以,这也就是为什么我们后来专向了做独家……这也是不得已而为之的。但是其实我们仍然希望盒装作品的继续开发,因为考虑到很多朋友所在城市并不具备玩独家本的条件,但是这个需要在发售模式与反盗版上进行一种取舍(因为盗版,普通盒装很难收回成本)
后续,我们可能会尝试在摩点网众筹的形式,来继续发售禁锢之塔的续作,希望这样可以平衡盒装的普及性与降低盗版的影响。
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:18
乌鸦坐飞机 发表于 2018-10-20 20:28
期待这个新的搜证机制

感谢支持与关注,其实修改了多次之后,很多创新的地方都被我们取消了,因为要考虑到不同水平玩家的体验。
做加法很容易,做减法就困难的多……
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:19
dido61 发表于 2018-10-20 20:36
看照片是实景吗?

半实景吧,主要取决于店家的投资,我们会配套剧本提供关键的实物道具。
作者: aybayb    时间: 2018-10-22 11:19
more 发表于 2018-10-21 16:29
给人一种很精致艳丽的感觉

感谢您的关注与支持~
作者: 乌鸦坐飞机    时间: 2018-10-22 11:58
aybayb 发表于 2018-10-22 11:18
感谢支持与关注,其实修改了多次之后,很多创新的地方都被我们取消了,因为要考虑到不同水平玩 ...

写剧本真不容易啊,有时候一些环节我觉得好玩同桌其他人会不喜欢,这点确实难
作者: 辛束    时间: 2018-10-22 12:16
aybayb 发表于 2018-10-22 11:03
话说,最后这个梗不太懂咦

某人一直把西游和自己做**,引起了很多人的不满,他还表示大话是胡编,要向全国人民谢罪,然后引起了更多人对他的愤怒。现在很多人就拿他这些话来玩梗了。
作者: 辛束    时间: 2018-10-22 12:18
屏蔽的是


作者: 辛束    时间: 2018-10-22 12:21
虫合虫合 发表于 2018-10-20 16:59
六爷太可惜了,自己这么有实力,本身也是人民艺术家了,多少人的童年偶像,现在弄成这个样子 ...

很多人觉得他形象崩塌了,我觉得还好,老艺术家,也是人,也要吃饭
作者: 剑心    时间: 2018-10-22 14:34
给次元枢纽打call
剧本设计一直都是很考究的
作者: 小槑    时间: 2018-10-22 15:28
aybayb 发表于 2018-10-22 11:17
嗯~盗版很厉害的,去年的 时候,我们在反盗版上下了很多功夫,比如禁锢之塔全国首次将微信语音契入游戏、 ...

加油哇,独家确实有点。。。。玩到的难度大。。。
作者: 死于话多    时间: 2018-10-22 18:06
aybayb 发表于 2018-10-22 11:05
已经大改了3遍了,希望最后的版本,能够兼容各方面,让大家都感到满意和有趣~ ...

666真有耐心,加油
作者: 無顏之月    时间: 2018-10-22 21:27
这工作室的作品一直让我觉的很有分量,是那种即使有玩家不觉得好玩也会感觉值得回票价的感觉。
作者: later    时间: 2018-10-23 16:24
大话西游!!!!想玩
作者: 薛定谔的猫    时间: 2018-10-23 20:46
aybayb 发表于 2018-10-22 11:00
《大话西游》的版权属于西影集团和香港彩星电影公司。西影集团享有国内版权,彩星电影公司拥有海外版权。 ...

哦对!忘了大话西游被引进大陆了。。。还有个国语配音版
作者: dalao    时间: 2018-10-24 10:35
aybayb 发表于 2018-10-22 11:04
不出意外的话,应该是独家~

独家感觉要等好久了,而且我们这的推理馆还不一定会买
作者: 山岚    时间: 2018-10-24 14:08
aybayb 发表于 2018-10-22 11:09
其实这个问题有点木桶效应,从测试的情况来看,有喜欢有不喜欢的,我们想要尽量达到一种平衡或者是皆大欢 ...

恩木桶效应,如果开心度是0-100%,一个人是20%六个人是80%,和七个人全是70%,平均下来虽然是一样的,但我也觉得实际上七个人都是70%的感受会好一些,如果有人很不好,其他人的80%也是要打折扣的。毕竟是一场游戏,多数人的开心建立在少数人的不开心上感觉并不好。
作者: 晚睡有害健康    时间: 2018-10-25 01:04
这机制好感兴趣
作者: 看门人    时间: 2018-10-25 13:12
独家吗
哪些城市能玩到
作者: aybayb    时间: 2018-10-26 08:40
山岚 发表于 2018-10-24 14:08
恩木桶效应,如果开心度是0-100%,一个人是20%六个人是80%,和七个人全是70%,平均下来虽然是一样的,但 ...

对的!这就是我们想表达的意思~独乐不如众乐~
作者: aybayb    时间: 2018-10-26 08:41
晚睡有害健康 发表于 2018-10-25 01:04
这机制好感兴趣

机制还在不断的调整完善中~
作者: aybayb    时间: 2018-10-26 08:42
看门人 发表于 2018-10-25 13:12
独家吗
哪些城市能玩到

因为还没开始售卖,所以城市列表还没出来,不过正常情况,核心城市应该都会有的
作者: 绘色    时间: 2018-10-26 17:09
如果加上桌游机制会不会时间就变得很长了,预计的游戏时间是多长呢
作者: 小铁匠    时间: 2018-10-27 21:43
支持创新机制
作者: 软天气    时间: 2018-10-30 21:56
想玩
猜中开头,猜不中结局
作者: 胖老板    时间: 2018-12-20 15:57
大佬,现在可以提前预定么
作者: aybayb    时间: 2018-12-20 16:37
胖老板 发表于 2018-12-20 15:57
大佬,现在可以提前预定么

啊,你要买?胖老板必须要支持,你是哪个城市
作者: 胖老板    时间: 2018-12-20 19:17
aybayb 发表于 2018-12-20 16:37
啊,你要买?胖老板必须要支持,你是哪个城市

南昌~感觉我的城市也快向贵阳兰州靠拢了
作者: 包包    时间: 2018-12-26 00:43
这个本,我超级喜欢,玩法有趣,故事有趣,道具精美,作为红茶的粉,我必须要来支持一波
作者: aybayb    时间: 2018-12-26 11:36
绘色 发表于 2018-10-26 17:09
如果加上桌游机制会不会时间就变得很长了,预计的游戏时间是多长呢

桌游机制最后定为游戏结局的可选环节了,如果不算桌游环节,大概游戏时间在3-4个小时左右
作者: aybayb    时间: 2018-12-26 11:36
小铁匠 发表于 2018-10-27 21:43
支持创新机制

感谢支持~~
作者: aybayb    时间: 2018-12-26 11:37
软天气 发表于 2018-10-30 21:56
想玩
猜中开头,猜不中结局

哈哈,现在很多地方已经可以玩到啦
作者: aybayb    时间: 2018-12-26 11:38
包包 发表于 2018-12-26 00:43
这个本,我超级喜欢,玩法有趣,故事有趣,道具精美,作为红茶的粉,我必须要来支持一波 ...

感谢包包~~广州查馆是我们首测合作店家哦,欢迎广州的小伙伴去玩《花想之容》
作者: 包包    时间: 2018-12-26 19:18
aybayb 发表于 2018-12-26 11:38
感谢包包~~广州查馆是我们首测合作店家哦,欢迎广州的小伙伴去玩《花想之容》 ...

开完大家都觉得很好玩,不过还是要靠李白的努力才能做到的




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