谋杀之谜派对

标题: 变格、还原本知识面比推理能力重要 [打印本页]

作者: 薛定谔的猫    时间: 2019-8-12 15:25
标题: 变格、还原本知识面比推理能力重要
本帖最后由 薛定谔的猫 于 2021-1-1 21:04 编辑

有感而发,真心觉得对变格、还原类型的剧本(蛊魂铃、孽岛疑云、恒和部落...),想推出来真相,知识面比推理能力重要的多。很多时候我们刚好想到了正确的脑洞,是因为我们以前看过类似桥段的作品,所以才容易理解剧本的设计,想到正确的方向。
穿越时间、不同世界线、精神分裂、臆想、幻觉等等,以前看过讲这些的作品,了解设定,会比没看过的好推很多很多,比推理的能力重要多了。

作者: later    时间: 2019-8-12 15:51
好像。。。emmm。。。。真是这样。。。。
脑洞比推理重要,脑洞的最靠谱来源是本来就知道
作者: vitoriacc    时间: 2019-8-12 17:55
说白了就跟推理关系不大,真的,所谓的还原本就看能不能刚好想到作者的脑洞而已
作者: MuChange    时间: 2019-8-12 18:57
变格的玩多了后很多桥段触类旁通

作者: 丁满    时间: 2019-8-12 20:01
楼主所指的知识面应该是仅等于“接触过的变格作品(不只是剧本)的种类和数量”
很多故事模式都不是原创的

作者: 小钻风    时间: 2019-8-12 20:03
知不知道大概的套路真的很关键,可能还是最关键的影响因素
作者: 来了    时间: 2019-8-12 20:04
很多还原本玩到三分之一就知道七成的故事了,剩下的就是细节的对应关系了,剩下这三成看玩家水平更看作者水平
作者: 浩然    时间: 2019-8-12 22:01
好多细节脑内自动对号入座了
作者: 大名    时间: 2019-8-12 23:09
知道类似的套路还能极大的节约时间
作者: 死于话多    时间: 2019-8-12 23:56
本格推理也差不多啊,见过类似的手法好推太多了
作者: beverage    时间: 2019-8-13 13:03
这是一个考验知识储备量的游戏
作者: lemon    时间: 2019-8-13 13:47
让我想到前一阵玩的几个剧本,套路类似老玩家很快就想到了,新玩家对着线索想不出
作者: 广东十年    时间: 2019-8-13 20:00
就说一个时空穿越的梗,知不知道关系太大了,之前不知道的要了解清楚这个设定就很吃力了,剧本里也不可能给详细的解释
作者: 哦呼    时间: 2019-8-13 20:40
还有年轮,真的,有没有玩过世界线穿越的很关键
作者: 笑skr人    时间: 2019-8-14 15:07
而且一个玩家知道就行了,他一还原其他人也知道了
作者: 三三得六    时间: 2019-8-17 09:29
主要是那些概念吧,不知道就太难玩了
作者: joanna    时间: 2019-8-23 13:08
我觉得什么本都这样,之前知道就无敌
作者: 标兵奔北坡    时间: 2019-8-23 22:42
知道一些类似的设定才能开到脑洞
作者: 哇卡密    时间: 2019-9-15 12:00
对啊,像精神分裂、幻想,时间穿越,不知道有这种情况基本不可能推理的出来
作者: 放克boy    时间: 2019-9-16 14:00
说到点子上了,确实是这样,所以变革本比不出谁推理好
作者: mammiya_18    时间: 2019-10-5 13:07
纯靠玩本的时候推出来只能看脸了
作者: 老井    时间: 2019-10-5 19:18
经验也是一种能力。
作者: 冷陌    时间: 2019-11-22 14:31
有时候真就被那些设定理解错误卡死
作者: 黑幕    时间: 2020-2-15 14:05
我觉得就是经验,玩的多了自然就知道了
作者: hansi雨    时间: 2020-2-28 13:51
要理解对剧本给的一些个概念
作者: 提拉米苏    时间: 2020-2-29 21:11
真心的,感觉看了那么多推理小说完全没用
作者: 局气    时间: 2020-5-2 13:12
原来知道只是省去了理解设定的时间吧,没有那么重要
作者: 吃豆子    时间: 2020-6-19 15:07
懂的都懂,不懂的解释也不懂
作者: 小米    时间: 2020-8-15 14:03
我也觉得,知道原理了很容易就能推出来了
作者: 大大大    时间: 2021-1-1 16:38
真心是的,玩的多了自然就知道怎么办了
作者: sasigei    时间: 2021-3-19 14:33
相当于是否知道推理的方法




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