谋杀之谜派对

标题: 小聊剧本杀推理的“视角” [打印本页]

作者: JOJO    时间: 2019-12-12 22:00
标题: 小聊剧本杀推理的“视角”
玩了上百个本了,发现一个事情,剧本杀推理有个“视角”,是指某个线索,看到可能有ABCD...很多种推理的思路,但某个角色结合他知道的剧情,这条线索只有A推理思路最合适,也就推出了A的含义,则这个角色对这条线索就有“视角”。
有些线索很直白,可以不需要视角看到就能想到它的含义,但有些剧本的线索会设计的非常模糊歧义很多,这时候“视角”就非常重要了。

作者: JOJO    时间: 2019-12-12 22:07
有不少剧本会这样设计,我觉得非常不好:
某些关键线索,只有一个角色有“视角”;
或者,有“视角”的角色都有着强烈的干扰,让他很难把线索真正含义或他的“视角”分享出来。
很多很难的剧本都有这种设计,所以我觉得他们的难挺让人无奈的,并不是核心诡计有多难,而是玩家的能力、配置、玩法影响很大(一些剧本自爆和不自爆完全两种难度)。
希望能玩到“视角”宽广一些,诡计本质是作者和玩家斗智的剧本(这样脸黑碰到猪队友也影响不了我的体验啦
作者: 秧歌star    时间: 2019-12-12 22:14
玩豪门15,有个关键线索有视角的人自己没想到,导致我们走了很大的弯路,唉
作者: 板门店以北    时间: 2019-12-12 22:25
本帖最后由 板门店以北 于 2019-12-12 22:26 编辑

不同人对同一线索不同理解很正常,不可避免的,重要的是谁的理解能和其他事其他证据达成一个令人信服或能解释更多问题的结果。也就是说这个事儿这么安排是没问题的,但后续的圆场解释收尾至关重要,后续做得好不失为好,没做好就很烂了。

作者: 凡凡    时间: 2019-12-12 23:45
强烈同意,很讨厌有的角色巨重要,有的只能靠别人的,蓝受
作者: bvd    时间: 2019-12-13 00:04
零视角的(对的错的都没有的)是不是可以称之为酱油
作者: 钩鱼    时间: 2019-12-13 00:28
这个“视角”就可以理解是等于“初始信息”吧,初始信息不平等我觉得不可避免,角色都有自己的故事,都一样反而不凸显角色了。
但是如果过程中角色无法更进一步获得更广的视角(更多更有力的信息),或者继续被限制无法矫正,就是剧本这方面的不好了。
作者: eswood    时间: 2019-12-13 10:43
最好是一些难的线索,不会一看就知道意思的,有多个人有视角能理解含义,这样就解决了某个人影响全部人的问题
作者: 勒儿    时间: 2019-12-13 12:00
我现在看完自己剧本都会质疑一下自己的初始视角
作者: 火烧    时间: 2019-12-13 13:41
绝对的平衡不可能,但至少要有个相对的平衡,不然真心难受
作者: ssrsiri    时间: 2019-12-13 17:58
尤其是还原本,很多地方没有视角完全没法推
作者: 死于话多    时间: 2019-12-13 20:58
我把这个叫信息,有时候只能有信息的人才能推出来,其他人再厉害再积极也白搭
作者: 薛定谔的猫    时间: 2019-12-13 21:21
我会很注意剧本的设计,发现有这种需要视角的线索,会主动去找出来谁是有视角的人,从他那里推出来线索的含义
作者: 小槑    时间: 2019-12-13 23:48
一些还原的剧本很明显的,有些设定有些概念,只有某一些角色知道的
作者: 最二王冠    时间: 2019-12-13 23:50
没视角的只能瞎猜,干着急,唉
作者: 木泰西    时间: 2019-12-14 13:55
因为“视角”会产生一个问题,角色的不平衡,另外还有玩家能力和角色的不对称
作者: 跑马灯    时间: 2019-12-14 17:23
核心就是信息怎么在角色里分配
作者: 乌鸦坐飞机    时间: 2019-12-14 19:37
小建议,要认真阅读自己的剧本,玩的时候可以反复回顾,注意里面的细节(也就是视角)。
有些剧本内容多,细节多,很容易忽略掉自己的事,导致看到线索时候想不到解释,而其他人由于没有视角,这一个点所有人都推不出来
作者: 房非冯    时间: 2019-12-16 21:39
视角设计的窄就能增加难度啊
作者: 李飞大帅比    时间: 2019-12-18 00:20
难怪有的本推理很难,原来我拿的人物没视角
作者: rua99    时间: 2019-12-18 16:24
有的时候视角真心限制了玩家的发挥,多厉害的人拿到没视角的角色都是白给
作者: 最二王冠    时间: 2019-12-31 14:54
最好是所有角色的视角平均点
作者: 小钻风    时间: 2019-12-31 17:43
很多本会安排工具人,不是没视角,但视角是单独一条线,挺没意思的
作者: 寡人有疾    时间: 2019-12-31 18:36
除了有初始信息的含义外,视角还约束了角色的思考重点和思考范围,有些玩家是能跳出视角的,但很多是被局限的
作者: 标兵奔北坡    时间: 2020-1-9 13:05
最怕视角集中在一两个角色那
作者: Western    时间: 2020-2-4 21:43
有的本没视角的人只能等其他人推,很难受
作者: 雷枪    时间: 2020-9-8 21:07
最怕是角色之间视角差距过大
作者: 探戈就是趟着走    时间: 2020-9-9 12:49
没视角的角色就是酱油了吧?
作者: 别问我不知道    时间: 2020-10-7 13:58
如果不是每个人都很厉害,关键视角只有一两个人有的本很容易就翻车了
作者: 森雷滴发    时间: 2020-11-2 14:36
也就是给每个角色的信息多少
作者: 卡鲁宾    时间: 2020-11-11 16:32
玩 白日孤灯
里面某两个人有联系的线索,在另一个人的本里,跟这个人毫无关系
他压根就没看,全程没提过……
最后复盘告诉我们的时候,全场懵x
作者: 隆叮咚    时间: 2020-11-12 00:09
好的本每个人的视角会差不太多的
作者: debu    时间: 2021-3-18 21:22
所以运气很重要玩剧本,抽到好角色好玩很多
作者: kunna    时间: 2021-6-13 21:59
膜拜大佬
作者: 非岚    时间: 2021-6-14 22:22
角色没视角玩的可太憋屈了
作者: 214ym    时间: 2021-9-1 12:21
其实仔细研究会发现,大部分剧本视角都不平衡
作者: 狗子哥    时间: 2021-9-1 16:27
哇楼主分析的好好,我终于知道为啥有些本我觉着不平衡了,视角不一样




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