谋杀之谜派对

标题: 私聊太多好像不容易破案 [打印本页]

作者: 二哈    时间: 2017-12-6 15:14
标题: 私聊太多好像不容易破案
有的剧本不是每个人都有任务嘛,为了完成任务需要私聊来和一些人结盟。但我发现这样私聊多了大家就都顾着完成自己的任务了,一般很难破案。不知道大家玩的时候会不会这样?
作者: 长歌    时间: 2017-12-6 15:15
是这样的,毕竟人的精力有限,所以一般都会限制私聊的时间,强制进行公聊一起讨论案情
作者: 乌鸦坐飞机    时间: 2017-12-6 15:18
一般任务里最重要的一条都是破案吧,我觉得影响不大。我们玩的时候私聊的东西很多都是能帮助破案的,并不影响
作者: 小槑    时间: 2017-12-6 15:22
完成自己任务这个还好,我觉得私聊最妨碍破案的是凶手容易跟人达成联盟,一起隐瞒事情。我们有次就是凶手跟几个人都达成了交易,导致不少重要线索我们根本没法知道,最后没人投对凶手
作者: 绽放着的    时间: 2017-12-6 15:50
可能有吧,也没太察觉会这样,如果是几个很想破案的人结盟的话,案情也会很快得到推进啊,我觉得影响不大。倒不如说如果限制或很少私聊的话会对很多人很不利
作者: 坏西瓜    时间: 2017-12-6 15:58
不知道,应该没有必然关系,要看具体推理难度和具体剧本设计安排。如果是不鼓励私聊,就是那种为了破案而破案的剧本了,但很多都是为了自己目的的剧本,这样才有趣,有可玩性,不能以不同标准去要求。
作者: 坏西瓜    时间: 2017-12-6 16:06
也就是说这种剧本就是有些人不是为了破案的,所以多私聊才有趣,大家都公聊破案反而无趣了
作者: asswecan    时间: 2017-12-6 16:31
看大家说的好像私不私聊都有好处,难怪很多都限制了私聊的时间,有点道理
作者: 狗头侦探    时间: 2017-12-6 16:39
公聊更能把线索分享给所有人,大家群策群力,对破案更有帮助
而私聊的话,方向就不可预测了,可能会聊破案的事情,也可能聊其他(隐瞒罪行、py交易等等),并不一定对破案是积极的。
所以现在更多的剧本都会限制私聊的时间(或某阶段才可以私聊,或只能私聊几十分钟等)。
作者: 死于话多    时间: 2017-12-6 16:47
想了想,好像我玩的私聊的剧本破案率还真没有全程公聊的高
作者: 塔塔    时间: 2017-12-6 18:11
死于话多 发表于 2017-12-6 16:47
想了想,好像我玩的私聊的剧本破案率还真没有全程公聊的高

那是,人家这种本身设计就不是让所有人都想着破案破案的
两种偏好吧,都挺好的
作者: 9号病人    时间: 2017-12-6 21:45
有时候不能让破案很容易很透明的哦
作者: 奥义很爽    时间: 2017-12-6 23:09
结盟,任务,破坏推理都是开发游戏不可或缺的一环,以此来看,私聊是必要的。
侧重推理的好还是侧重娱乐的好就萝卜白菜各有所爱了。




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