谋杀之谜派对

标题: 关于凶手不知道自己是凶手的一类谋杀之谜 [打印本页]

作者: eason    时间: 2017-8-12 20:54
标题: 关于凶手不知道自己是凶手的一类谋杀之谜
之前看有人问这一类的谋杀之谜本子,把自己知道的跟大家分享下。
作者: eason    时间: 2017-8-12 21:04
目前知道的中文游戏只有老烟枪和马戏团这两款是这种模式的,谁都不知道凶手是谁,包括凶手自己,大家一起推理破案。这两款都是英国一间知名的谋杀之谜公司出版的,大约十几年前就出了,应该是比较早运用这种模式的。
作者: eason    时间: 2017-8-12 21:14
现在谋杀之谜最主流的市场,美国、英国、加拿大的公司,比较多的封闭型谋杀之谜(开放型不适合,道理你们都懂)都运用了这种模式。这样能防止扮演凶手的玩家因为自身原因或意外情况暴露了自己凶手的身份,影响了其他玩家推理的乐趣。同时也防止游戏还没进行完凶手暴露,进行不下去的情况。
作者: lemon    时间: 2017-8-12 21:15
前排,玩过老烟枪,感觉挺不错的,大家共同努力去破案,不用互相怀疑
作者: eason    时间: 2017-8-12 21:20
个人感觉国外的谋杀之谜之所以会这么设计,是因为老外们爱聚会,谋杀之谜更多是一种线下朋友聚会的游戏。而且很多谋杀之谜是在餐桌上进行的,大家一边吃一边聊,主要以娱乐为主。
作者: aaronwu    时间: 2017-8-12 21:24
是的,murder mystery在美国更多是dinner party的形式,更轻松。大家主要是roleplay和聊天,推理方面占比少了些。
作者: Assassin    时间: 2017-8-12 21:27
还是喜欢玩凶手知道的本子,不然最后推理的时候觉得自己是凶手有点出戏
作者: eason    时间: 2017-8-12 21:33
这种模式更多的是玩家与作者之间的逻辑对决,减少了人为的因素。就像看推理小说一样,情节是固定的,能否找出凶手看玩家的本事。这种更考验作者的能力,不能用“凶手”去影响大家的推理,全靠自己设计出更精彩的案件。
作者: 狗头侦探    时间: 2017-8-12 21:40
来围观老司机,提高姿势水平
作者: LordX    时间: 2017-8-12 21:43
确实推理方面更纯粹,就是分析案情而不用怀疑其他人说的话。挺喜欢这类的,可以只有老烟枪和马戏团,太少了
作者: eason    时间: 2017-8-12 21:47
差不多就是这些了。最后说下,谋杀之谜这类游戏有很多模式,就像桌游不止一种模式,现在很多作者自己写的本子都有自己的风格。萝卜青菜各有所爱,不要因为自己不喜欢就喷不好,会有其他人喜欢,大家喜好不同而已。
作者: eason    时间: 2017-8-12 21:49
aaronwu 发表于 2017-8-12 21:24是的,murder mystery在美国更多是dinner party的形式,更轻松。大家主要是roleplay和聊天,推理方面占比少了些。

是啊,美国那边的谋杀之谜更多元化,而且觉得他们外国玩家的游戏文化也挺不错的,希望国内能慢慢发展成那样
作者: eason    时间: 2017-8-12 21:53
LordX 发表于 2017-8-12 21:43确实推理方面更纯粹,就是分析案情而不用怀疑其他人说的话。挺喜欢这类的,可以只有老烟枪和马戏团,太少了

是的,有点合作破案的感觉,感觉挺适合新人玩的
作者: 乌鸦坐飞机    时间: 2017-8-12 22:25
科普贴学习下,感觉各位大佬都玩了好多啊,羡慕
作者: 死于话多    时间: 2017-8-12 23:04
没玩过老烟枪,听楼主这么一说蛮有兴趣的
作者: comeon    时间: 2017-10-2 16:23
这种挺有意思哎,下回玩下老烟枪试试~
作者: 牛牛    时间: 2017-11-19 12:13
觉得这样的本有点怪怪的,自己做的事情怎么可能不知道呢
作者: 钢炼    时间: 2017-12-10 10:22
致命倒计时也是这样的剧本
作者: eason    时间: 2017-12-23 15:14
牛牛 发表于 2017-11-19 12:13
觉得这样的本有点怪怪的,自己做的事情怎么可能不知道呢

确实从扮演角度上说不通,但从游戏的大角度上,这样设计也有好处,避免了玩凶手的人不会玩或失误等原因导致游戏体验很差的情况
作者: eason    时间: 2017-12-23 15:15
钢炼 发表于 2017-12-10 10:22
致命倒计时也是这样的剧本

对,而且这个凶手。。。。算了不能说,会剧透
作者: 牛牛    时间: 2017-12-28 21:35
eason 发表于 2017-12-23 15:14
确实从扮演角度上说不通,但从游戏的大角度上,这样设计也有好处,避免了玩凶手的人不会玩或失误等原因导 ...

哦,这么一想也有道理
作者: 宅男爱面包    时间: 2018-4-6 20:04
没玩过,你这就剧透了兄dei
作者: 无缘道长    时间: 2018-5-6 09:47
想了想这样的模式应该是全员共同破案
作者: 莉莉酱    时间: 2018-6-1 12:37
我觉得挺好玩的,大家一起破案同心协力的感觉很好
作者: 柠檬小咪    时间: 2018-6-25 12:50
凶手自己推理自己是凶手的话,好像有点怪怪的哎
作者: 吉高由里奈    时间: 2018-6-25 21:39
这种的话更容易隐藏吧,但是案件设计上要精细或者更模糊一点,不然三两下就知道这个人不是毒杀的话,用毒的玩家就知道了,那就没啥区别了
作者: onoitsyou    时间: 2018-6-26 08:31
还有愤怒的葡萄也是这种




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