谋杀之谜派对

标题: 现在好多新出的剧本主要都是推理故事 [打印本页]

作者: 长歌    时间: 2017-12-21 14:05
标题: 现在好多新出的剧本主要都是推理故事
感觉现在好多新剧本破案方面的推理设计都好简单,基本是有那么几个线索,你找到了能联想到就能破案,不然就破不了。推理更主要是推理整个故事的剧情,例如谁的过去是怎么样的,其中有些事件的真相是怎样的。
觉得有点别扭,谋杀之谜不是个破案的游戏吗,现在这样好像更偏向解谜了
作者: comeon    时间: 2017-12-21 14:48
好像是的,案件越来越简单直接,剧情越来越复杂
作者: 酱酱酱    时间: 2017-12-21 17:18
解密不是破案的一部分吗,开放型的性质就是比较注重解谜和个人 任务的完成,其实完成个人任务的同时就是解谜的过程,这样可玩性也比较强。如果说一定要专注于主线案件的破解,那更适合去玩封闭型的,封闭型的一般是没有过多的个人解谜任务,大家共同去破解主线案件,这样主线案件所设计的就更加强力。
作者: 浮沉    时间: 2017-12-21 18:22
楼上说的有道理,对剧情的解谜也是推理的一种呀。就像你通过一些线索,推理出某个人真实的身份是谁,这个过程是一样的
作者: 雪中芭蕾    时间: 2017-12-21 18:33
我也发现了,玩的时候再想不会吧,凶手这么简单吗?然后绕来绕去,最后破案的时候发现,哇塞,原来就是这么简单
作者: dalao    时间: 2017-12-21 18:41
同感,没那么好玩了,本来最期待的案件设计的太一般了,其它方面再好也觉得差了点什么
作者: 豆豆    时间: 2017-12-21 19:28
好像丹水山庄那一系列都是这样的吧,不过感觉挺好啊,很好玩
作者: 兰亭序    时间: 2017-12-21 20:55
对啊,推理故事还比破案有意思
作者: 牧羊人    时间: 2017-12-21 21:00
这也是一个各有喜好的问题。
应该是可以归纳为
一、注重一个主线的推理解谜,更专精于本格推理。
二、分散于个支线的推理解谜,更能立体化的体验。
也就是一个底面积窄但深度深的坑,一个是底面积大但深度浅的坑,其实装的水体积都差不多,看更喜欢那种。
作者: 小可儿    时间: 2017-12-21 21:19
难道说设计剧情故事的推理比较简单?
作者: 长歌    时间: 2017-12-21 21:25
雪中芭蕾 发表于 2017-12-21 18:33
我也发现了,玩的时候再想不会吧,凶手这么简单吗?然后绕来绕去,最后破案的时候发现,哇塞,原来就是这么 ...

是的,所以我现在基本用几个线索就80%确定凶手了,逼于无奈
作者: 长歌    时间: 2017-12-21 21:26
dalao 发表于 2017-12-21 18:41
同感,没那么好玩了,本来最期待的案件设计的太一般了,其它方面再好也觉得差了点什么 ...

差了案件推理的魅力
作者: 长歌    时间: 2017-12-21 21:26
小可儿 发表于 2017-12-21 21:19
难道说设计剧情故事的推理比较简单?

没写过剧本不知道,不过我觉得很有可能,应该难度会低一些吧
作者: 一米五    时间: 2017-12-21 21:57
长歌 发表于 2017-12-21 21:25
是的,所以我现在基本用几个线索就80%确定凶手了,逼于无奈

也并不是绝对如此,一些剧情丰富的,任务丰富的,真凶线也不错的。可能你正好玩到一些比较偏向于你说的那种。
作者: 长歌    时间: 2017-12-22 21:42
一米五 发表于 2017-12-21 21:57
也并不是绝对如此,一些剧情丰富的,任务丰富的,真凶线也不错的。可能你正好玩到一些比较偏向于你说的那 ...

我是说大部分如此,肯定有精品啊
作者: dalao    时间: 2017-12-24 19:46
长歌 发表于 2017-12-21 21:26
差了案件推理的魅力

是的,唉,好推理的剧本可遇不可求啊
作者: 小可儿    时间: 2018-1-5 23:13
长歌 发表于 2017-12-21 21:26
没写过剧本不知道,不过我觉得很有可能,应该难度会低一些吧

应该是这样的,你看那些推理小说,硬推理的少,一般是文学性好的软推理
作者: 背锅侠    时间: 2018-1-6 10:02
探索剧情其实也很好玩的




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