谋杀之谜派对

标题: 发现个开放本的原理 [打印本页]

作者: 芝加哥打字机    时间: 2018-2-9 11:35
标题: 发现个开放本的原理
就是好像任务是矛盾的哎,就是有些人如果完成了自己的任务,那么有些人就一定完成不了自己的任务。因为他们的任务条件是互相矛盾的,就像天平的两头。作者这么设计好坏啊,这样玩的时候就肯定会互怼了,而且也会拉帮结派,因为有些人有共同的利益,跟另外一些人有矛盾。

作者: 芝加哥打字机    时间: 2018-2-9 11:36
不是很懂,想到了这些觉得好像差不多开放本都是这样的吧?求老司机说说
作者: 凡凡    时间: 2018-2-9 12:03
谋杀之谜不就是这样的吗?玩家之间互相有很多交集,其中就包含对抗的元素。没有对抗也不会这么好玩呀。
作者: comeon    时间: 2018-2-9 12:13
有道理
原来一切都是注定的 难怪玩开放型的总会撕逼呢hh
作者: 死于话多    时间: 2018-2-9 13:16
这个设计哪里坏了这才是核心好玩的点,不然大家都各玩各的,各自思考推理,最多一起讨论下案件。那样的话交流不够深入,也少了很多其他的乐趣
作者: 崂山圣水    时间: 2018-2-9 13:24
玩竞争玩对抗就是玩游戏的一大主题,什么游戏都是,很多人玩游戏就是为了玩这方面的。
作者: 波澜    时间: 2018-2-9 13:44
也不是所有开放本都这样,之前玩过一个就不会,大家的任务并不冲突
作者: の魂    时间: 2018-2-9 14:10
互怼没什么不好呀,大家都“和 谐”相处反而没什么意思吧
作者: 李狗嗨    时间: 2018-2-9 14:14
死于话多 发表于 2018-2-9 13:16
这个设计哪里坏了这才是核心好玩的点,不然大家都各玩各的,各自思考推理,最多一起讨论下案件。那样的话 ...

认同,怼怼更健康 怼怼更欢乐哈哈哈
作者: 乌鸦坐飞机    时间: 2018-2-9 15:30
恭喜你发现奥义啦,奥义很爽
其实这也是谋杀之谜好玩的原因之一呀,有对立就能产生很多话题,你不觉得游戏时大部分的聊天都是互相质问吗?
作者: aybayb    时间: 2018-2-9 15:51
一个好的任务设计应该能够包括满足对抗需求同时又能够实现任务完成的满足感(不过话说这个确实挺难的 )
作者: 树下    时间: 2018-2-9 15:58
aybayb 发表于 2018-2-9 15:51
一个好的任务设计应该能够包括满足对抗需求同时又能够实现任务完成的满足感(不过话说这个确实挺难的 ) ...

对啊,如果存在对抗,那一个人的完成不就代表其他人的完成不了吗?
作者: 狗头侦探    时间: 2018-2-9 16:44
可以设计成大家有互相对抗的任务,也有共同需要完成的任务嘛~在对抗和猜疑中合作更有魅力~
作者: linghu    时间: 2018-2-9 17:27
乌鸦坐飞机 发表于 2018-2-9 15:30
恭喜你发现奥义啦,奥义很爽
其实这也是谋杀之谜好玩的原因之一呀,有对立就能产生很多话题,你不觉得 ...

这个“♂”是你掉的吗?
作者: lianna    时间: 2018-2-9 19:39
狗头侦探 发表于 2018-2-9 16:44
可以设计成大家有互相对抗的任务,也有共同需要完成的任务嘛~在对抗和猜疑中合作更有魅力~ ...

对,这样一定很好玩~
作者: 栗子头    时间: 2018-2-9 20:05
很多设计都是这样的啊,让一些人直接处于对立关系,他完成了就必然有人完不成,大家才有争取才有娱乐嘛。合作与对抗方为游戏——鲁迅
作者: 最二王冠    时间: 2018-2-9 23:50
撕逼才是真理,没有撕逼的谋杀之谜是不完整的。   ——陈独秀
作者: 乌鸦坐飞机    时间: 2018-2-10 16:36
linghu 发表于 2018-2-9 17:27
这个“♂”是你掉的吗?

是我忘加了…你很皮呀同学
作者: enjoylifewahaha    时间: 2018-7-18 11:14
狗头侦探 发表于 2018-2-9 16:44
可以设计成大家有互相对抗的任务,也有共同需要完成的任务嘛~在对抗和猜疑中合作更有魅力~ ...

能举例子吗?
作者: 狗头侦探    时间: 2018-7-18 11:21
enjoylifewahaha 发表于 2018-7-18 11:14
能举例子吗?

我懒
你们要抢同一个东西,同时你们需要共同隐藏你们之前犯的罪
作者: enjoylifewahaha    时间: 2018-7-18 11:52
狗头侦探 发表于 2018-2-9 16:44
可以设计成大家有互相对抗的任务,也有共同需要完成的任务嘛~在对抗和猜疑中合作更有魅力~ ...

能举例子吗?
作者: enjoylifewahaha    时间: 2018-7-18 11:55
狗头侦探 发表于 2018-7-18 11:21
我懒
你们要抢同一个东西,同时你们需要共同隐藏你们之前犯的罪

比如:皇位、名誉、职称、宝物…。
怎么才能算是谁抢到谁没抢到呢?

谢谢啦!
作者: 狗头侦探    时间: 2018-7-18 13:38
enjoylifewahaha 发表于 2018-7-18 11:55
比如:皇位、名誉、职称、宝物…。
怎么才能算是谁抢到谁没抢到呢?

具体看你玩的那个剧本的规定,如果有组织者就听组织者安排
作者: enjoylifewahaha    时间: 2018-7-18 14:45
组织者怎么决定?比如说投票决定谁获得皇位?
作者: fabiena    时间: 2018-8-11 10:47
不这样就不会那么好玩啊,不然大家都能随便自爆一起做任务就没那么有意思了
作者: tomatotomato    时间: 2018-9-2 09:58
对啊,经常玩着玩着发现要跟人做对
作者: 飞天的鱼    时间: 2018-9-28 09:21
这样才有对抗,才会有更多变数嘛
作者: earnit    时间: 2018-10-19 09:57
没矛盾那还会好玩啊,就没那么多交流了




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