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暮然回首,发现感觉不再
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好早之前玩过一些谋杀之谜,当时都是大家想着一起破案,一起来扮演一个侦探剧的感觉,不管自己秘密藏不藏的住,感觉上还是很想去破案的。
后来玩的一些游戏都是更关注自己的任务的了,自己也接受了这种设定,无论如何自己的利益最大,更像是在一起扮演一个带着悬疑解谜色彩的撕逼剧了,考虑案子之前都要先考虑自己的利益,不过也没觉得有啥不对不好的。
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楼主 |
发表于 2018-3-4 17:18:05
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然后好长时间没玩,最近又玩了一个本该是要去积极破案的,突然回过神来发现,自己也不是太想着去破案,自己的一些秘密本来就是纸包不住火要共享的,但却不乐意,想想玩起来的感觉真的没有以前那种了,也不知道怎么形容,就是找不回以前那种感觉了。 |
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发表于 2018-3-4 17:39:33
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不明觉厉,可能很多时候变的不是世界,而是我们自己 |
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发表于 2018-3-4 18:18:23
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就像小时候觉得好吃的东西,现在觉得不好吃了,小时候觉得好玩的游戏现在觉得不好玩了。
很多人说现在的东西变味儿了,可能真的变的只是我们自己。
但楼主说的应该不单纯是这个问题。
楼主可能是一个本来就比起个人扮演完成任务的娱乐,更喜欢大家一起冷静推理解谜的人(我就有朋友是这样,比如玩死穿白的时候一个人穿着白大褂坐在窗边画关系图和时间线,自己的任务也不太去管,但问他好不好玩下次还玩不玩,他都说好。)。但因为大家和环境的影响,接受和认可了不是自己本心的事物。随着热度的冷却再重燃,蓦然发现了自己的本心。 |
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发表于 2018-3-4 18:25:26
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要说这两种体验孰好孰坏,可能是没得说的,都是谋杀之谜一直以来的重要组成部分。
再要说有没有变味儿,现在存在一定偏差的应该在于大部分主流作品中更重视个人任务的比更重视封闭型推理的要多得多。所以给大家看起来就算是主要玩推理,推理也很强的剧本也都是每人有很重要的任务,而不是自己的秘密没啥所谓,大家一起破案就行了。 |
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发表于 2018-3-4 18:37:04
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变的应该是现在的剧本比起你当时多了更多的花样,更注重个人任务了,但本格推理的还是有不少的吧,像明星大侦探那些你们就可以当作大家都想破案的封闭型来玩嘛 |
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发表于 2018-3-4 20:58:04
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发表于 2018-3-4 21:10:15
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可能是你更喜欢共同破案吧,有些剧本个人秘密想藏也藏不住,大家都更关心破案了。
不过很多剧本都应该是大家也都有硬指标要破案的啊,只不过个人任务也要做,可能这种会觉得比较复杂比较累? |
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发表于 2018-3-4 21:19:59
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发表于 2018-3-4 22:01:54
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多数剧本还是要合力破案的吧,只不过表达形式不同而已,而且任务也很多元,这样其实比单纯只是破案的更丰满一些,都挺好玩的 |
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发表于 2018-3-4 22:35:11
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又想了一下,楼主肯定是喜欢那种共同讨论尽量少各怀鬼胎,慢慢剥开真相的感觉,而且也不靠关键人物的个人发挥。我记得看到有人说把开放型完成封闭型,我觉得你们可以尝试下,大家的个人任务都不太做考虑,然后调查到的线索基本共享,这样有些剧本虽然推理会简单一些,但故事和很多秘密的展开还是会有感觉的,最主要可能很和你胃口了。 |
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发表于 2018-3-4 22:36:23
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现在很多剧本都开始回归破案了,逻辑推理做的都蛮不错的 |
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发表于 2018-3-5 00:24:32
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楼主说的不是破案的简单与难,说的是是不是大家都想愉快的讨论案件,不被自己的任务所困扰 |
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发表于 2018-3-5 00:46:28
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发表于 2018-3-6 14:09:53
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楼主更喜欢推理而不是撕逼,鉴定完毕 |
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