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这样设计好不好呢?
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最近玩的一个本有这种设计,想了想以前也玩到过。我大概形容下:
就是比如我有任务是要隐瞒我以前坐过牢,我想了办法隐瞒下来了。但玩着玩着,有人搜到了线索,内容就是我以前坐过牢,非常直白...
真的非常尴尬,心里骂娘...
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沙发
楼主 |
发表于 2018-5-3 16:15:52
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只看该作者
想了想,如果把线索设计成发现一张出狱证明,然后上面有我的名字会不会好一点呢?这样我还有编故事的空间 |
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肯定不好啊,脸被打的太疼了...心疼你几秒钟 |
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这种感觉明显是作者没有设计好吧...再极端一点就是凶手要隐瞒自己杀了人,然后大家搜到一条线索内容是...凶手就是他! |
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本帖最后由 拉奥 于 2018-5-3 17:18 编辑
玩之前,秘密是一段短短的描述,大家静静座在那头,我默默坐在这头;
玩时候,秘密是一张小小的卡片,大家可以调查这头,我被蒙在鼓里头;
结束后,秘密是一个哈哈的谈资,大家聊的喜上眉头,我只想说一句FaQ |
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所以我一向对于这种任务看得不是很重,能藏得住就藏着,藏不住的时候干脆直接自曝 |
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可能我思想比较黑,总觉得这种是是作者懒得写了就把草稿拿出来了 |
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应该是作者设计线索不到位造成的,线索的指向不能太明显,不然一是会出现你说的这种情况,二是大家也少了很多思考的乐趣 |
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不会烧香得罪神,不会讲话得罪人
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你举的这个例子确实不合理
但有些没这么极端,还是蛮容易暴露秘密的,早就习惯了。我现在藏秘密都会先编一套话,等查出线索了再圆 |
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有些秘密是会这样,不只是线索,可能还有人知道你这个密秘,他还会毫不留情的把你卖了 |
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楼主说的好不好不知道,但你这个诗写的不错 |
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