谋杀之谜派对

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反向游戏的另一种想法

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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-5-24 09:24:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前有人提出一种反向游戏,从不想被当做凶手反向成为人人争当凶手。我想到另一个方式的反向游戏,就是从已知死者找出凶手反向成为已知凶手找出死者。这里面有两个路线,第一种是现实题材,死者没有真的死,有两种支线1A死者改头换面,所以凶手也不知道哪个是死者,1B凶手本来就不知道自己杀掉的是谁(比如凶手是通过下毒无差别杀人或者凶手瞎子看不到自己杀的是谁);第二种非现实题材,死者确实死了,2A死者可以复活,复活后改头换面(这个其实和1A差不多),2B所有人都是鬼,但是成为鬼之后没有形体,凶手无法认出哪个鬼是他杀死的,2C、2D。。。总之非现实题材有很多种设定可以让凶手认不出死者。
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热心满满谈笑风生

沙发
发表于 2018-5-24 10:24:47 | 只看该作者
想起有一个之前挺火的推理小说就是这样的,大家把死者找出来,让它尘归尘土归土,而且这小说挺合适改游戏的,所以有游戏这么设计也是很好的
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-5-24 10:25:26 | 只看该作者
666感觉会很好玩~
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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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发表于 2018-5-24 10:31:13 | 只看该作者
非现实的可以设计成凶手杀人之后失忆,然后侦探用机器进入凶手的内心世界寻找死者。
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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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发表于 2018-5-24 10:44:19 | 只看该作者
或者是凶手是被人操纵杀人的,所以不知道。然后他现在想帮助警方找到死者,同时找到背后的真凶。
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热心满满谈笑风生

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发表于 2018-5-24 10:57:30 | 只看该作者
有个剧本主线就是大家找死者,挺亮点的。
另外好像不少剧本支线有类似这种模式的设计。
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热心满满谈笑风生木制烟斗

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发表于 2018-5-24 12:14:38 | 只看该作者
有意思,如果能完整设定变得,不要有不合理的剧情肯定很好玩
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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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发表于 2018-5-24 12:36:20 | 只看该作者
这种反向游戏我觉得更适合设计成超现实背景的剧本,剧情会更合理
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-5-24 15:19:26 | 只看该作者
寻找死者,不错不错
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(。・ω・。)ノ♡

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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-5-24 15:29:23 | 只看该作者
死于话多 发表于 2018-5-24 10:44
或者是凶手是被人操纵杀人的,所以不知道。然后他现在想帮助警方找到死者,同时找到背后的真凶。 ...

这个可以有,两条主线会比较复杂,但是应该挺好玩的
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-5-24 16:01:59 | 只看该作者
aabb 发表于 2018-5-24 10:24
想起有一个之前挺火的推理小说就是这样的,大家把死者找出来,让它尘归尘土归土,而且这小说挺合适改游戏的 ...

我倒是知道某当代新本格派的掌门人写过一个类似你说的这样的,整个故事就是大家去找那个死者,而且死者就是在他们之中的,有点玄幻,但不是恐怖类型的,非常好看,如果用他那个模式来创作一个游戏肯定是极好的。
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发表于 2018-5-24 17:29:38 | 只看该作者
论坛里都是大神啊,操作这么骚
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热心满满谈笑风生

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发表于 2018-5-24 18:00:06 | 只看该作者
比如,我们是个杀手组织,一场混乱后的第二天,大家看新闻说死了好几个人,分别是谁谁谁,然后我们要找出被我们所杀那个,才好**行赏。
比如,我们都死了,来到地狱,要找到我们所杀那个人,得到他的谅解才能上天堂,所以我们要找出这个人。
比如,死者是个该死之人,但他没死透换了个身份又回来了,或者变成鬼回来了,大家要找出他,让他死透。
突然想起,好像有游戏是这样了。
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发表于 2018-5-24 18:09:08 | 只看该作者
看来大家对正常的已经厌倦了
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-5-24 19:30:54 | 只看该作者
这样的话是不是死者都不知道自己是死者比较好呢
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