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为什么大部分剧本的续作都比不过前作呢?
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单纯是我个人的感觉啊,可能有误...
我是感觉大部分剧本的续作都不如前作,在在续作甚至可能比之前两部都要差...但讲道理,作者写第一个本的时候应该会经验不足,写后面剧本的时候经验更丰富,不应该是会写的更好吗?
不理解,你们觉得呢?
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不会烧香得罪神,不会讲话得罪人
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emmm会不会是第一个很有灵感,后面的灵感没那么容易找了呢?
没写过剧本的瞎猜 |
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天网恢恢,肥而不腻
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不尽然吧,可能是总拿前面的标准去要求后面的了
但也有可能第一个作品会走心一点,打出名号了,后面的你知道的了 |
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不只是游戏
电影小说都会出现这种情况的,会出续作,一定是前作很受欢迎,然后续作就被要求高了
但也有一种多见的情况,比如一些商业电影和舌尖3,出续作纯粹是为了圈波钱功成名退的,或者说出前作就是为了续作赚波快钱。
说起续作,塞尔达传说了解一下,每个续作都比前作评价高 |
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我觉得蛊魂铃就比之前的记忆碎片好啊,还是有越出越好的 |
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有个可能是有经验了,也知道玩家反馈了之后创作的限制就变多了,不好发挥 |
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比不上前作的应该都是前作很成功的吧,这样续作想超过前作难度是非常大的 |
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想到一个,可能续作商业气息更浓,主要是想赚钱,所以... |
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刚看到另外一个帖子,激发了灵感。
一般续作和前作会风格接近,典型的就是豪门惊情系列。因为玩过了之前的剧本,体验过了这种风格的剧情,所以玩续作的时候就没那么惊艳了,这应该也是影响对续作体验的原因之一,所以觉得没有前作好玩 |
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这个作者应该是个特例 |
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本来没觉得,听你这么一说,想了想好像还真是哎╮(‵▽′)╭ |
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凡凡 发表于 2018-6-8 18:36
我觉得蛊魂铃就比之前的记忆碎片好啊,还是有越出越好的
这么厉害吗?有点想去玩了呢 |
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树下 发表于 2018-6-8 21:32
刚看到另外一个帖子,激发了灵感。
一般续作和前作会风格接近,典型的就是豪门惊情系列。因为玩过了之前的 ...
哦哦我也想到那个帖子了,有道理 |
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