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为什么大部分剧本的续作都比不过前作呢?

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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

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楼主
发表于 2018-6-8 15:43:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
单纯是我个人的感觉啊,可能有误...
我是感觉大部分剧本的续作都不如前作,在在续作甚至可能比之前两部都要差...但讲道理,作者写第一个本的时候应该会经验不足,写后面剧本的时候经验更丰富,不应该是会写的更好吗?
不理解,你们觉得呢?
不会烧香得罪神,不会讲话得罪人
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启明之星组织者热心满满谈笑风生闪亮之星木制烟斗

沙发
发表于 2018-6-8 16:27:55 | 只看该作者
emmm会不会是第一个很有灵感,后面的灵感没那么容易找了呢?
没写过剧本的瞎猜
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天网恢恢,肥而不腻

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热心满满谈笑风生

3#
发表于 2018-6-8 17:26:20 | 只看该作者
不尽然吧,可能是总拿前面的标准去要求后面的了
但也有可能第一个作品会走心一点,打出名号了,后面的你知道的了
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热心满满谈笑风生

4#
发表于 2018-6-8 17:49:52 | 只看该作者
不只是游戏
电影小说都会出现这种情况的,会出续作,一定是前作很受欢迎,然后续作就被要求高了
但也有一种多见的情况,比如一些商业电影和舌尖3,出续作纯粹是为了圈波钱功成名退的,或者说出前作就是为了续作赚波快钱。

说起续作,塞尔达传说了解一下,每个续作都比前作评价高
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-6-8 18:36:28 | 只看该作者
我觉得蛊魂铃就比之前的记忆碎片好啊,还是有越出越好的
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-6-8 19:49:34 | 只看该作者
有个可能是有经验了,也知道玩家反馈了之后创作的限制就变多了,不好发挥
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谈笑风生闪亮之星

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发表于 2018-6-8 19:53:47 | 只看该作者
比不上前作的应该都是前作很成功的吧,这样续作想超过前作难度是非常大的
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谈笑风生闪亮之星

8#
发表于 2018-6-8 20:43:50 | 只看该作者
想到一个,可能续作商业气息更浓,主要是想赚钱,所以...
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谈笑风生

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发表于 2018-6-8 21:27:08 | 只看该作者
或者是我们感受的问题?其实差不多或者更好?
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谈笑风生

10#
发表于 2018-6-8 21:32:26 | 只看该作者
刚看到另外一个帖子,激发了灵感。
一般续作和前作会风格接近,典型的就是豪门惊情系列。因为玩过了之前的剧本,体验过了这种风格的剧情,所以玩续作的时候就没那么惊艳了,这应该也是影响对续作体验的原因之一,所以觉得没有前作好玩
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发表于 2018-6-9 09:23:00 | 只看该作者
凡凡 发表于 2018-6-8 18:36
我觉得蛊魂铃就比之前的记忆碎片好啊,还是有越出越好的

这个作者应该是个特例
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闪亮之星

12#
发表于 2018-6-9 12:52:27 | 只看该作者
本来没觉得,听你这么一说,想了想好像还真是哎╮(‵▽′)╭
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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

13#
 楼主| 发表于 2018-6-9 21:44:08 | 只看该作者
凡凡 发表于 2018-6-8 18:36
我觉得蛊魂铃就比之前的记忆碎片好啊,还是有越出越好的

这么厉害吗?有点想去玩了呢
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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

14#
 楼主| 发表于 2018-6-9 21:44:39 | 只看该作者
树下 发表于 2018-6-8 21:32
刚看到另外一个帖子,激发了灵感。
一般续作和前作会风格接近,典型的就是豪门惊情系列。因为玩过了之前的 ...

哦哦我也想到那个帖子了,有道理
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谈笑风生闪亮之星木制烟斗

15#
 楼主| 发表于 2018-6-9 21:45:30 | 只看该作者
大家还是厉害啊,这么多原因2333解惑了解惑了
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