本帖最后由 长沙鑫梦推理 于 2018-10-20 20:05 编辑
这个系列一共4部,喜欢魔幻的你们一定不要错过,可以加我WX453256781
娱乐性:★★★★★ 《神意之战》专门设计了“谈判”环节,让玩家在开始推凶之前,代表所在的势力进行关于领土的谈判,这样的设计有两大优势:其一是增强玩家之间的互动,其二是能通过这一环节使得玩家更深入地代入角色,享受沉浸式的游戏体验。 故事性:★★★★★ 作为外传,《神意之战》的故事很好地继承了前作史诗般的叙事风格,整个故事格局宏大、设定丰富,每一个角色的背后都有许多可以深挖的东西,同时领土带来的特殊线索也能推动剧情的发展。最终领土和资源的归属将决定整个故事的结局。 逻辑性:★★★★☆ 该作的设定比较严谨,不过整个案件流程实际上并不能称得上太复杂,但是由于局势较为混乱,时间线也足够长,凶手还是能够有比较大的空间去发挥,整体来说难度算是中等。那些擅长观察细节的玩家可能在体验该作的过程中能获得更多成就感。 游戏性:★★★★★ 游戏性是《神意之战》最大的突破,相对《曙光之末》而言,《神意之战》更加注重玩家之间的交互性,其中不仅有上文提到的谈判阶段,有大量玩家需要私聊的情节和环境,同时积分制的设计能够让玩家在谈判过程中更加积极地去交互,从而充分享受与其他玩家博弈的乐趣。 总评:★★★★☆ 《神意之战》和《曙光之末》剧情上并没有直接的联系,只有一些支线和线索当中能看到前作相关的内容,所以即便是没有玩过前作的玩家,也能够充分享受到该作的乐趣。
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