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选择性的公布真相
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有时候真相就是剥洋葱,真相就是揭伤口。
有一次最后的复盘主持人选择性的篡改了一个关于我的真相细节。让我感触很深。
我的角色杀了一个女孩的亲人,但机缘巧合她游戏里很信任我,也许是背负了一些愧疚,我也信任她,帮了她很多,她也帮了我很多,整场游戏很亲密,别人调查到了我关于杀她亲人的线索,我圆滑的编了一下,然后告诉她是山贼干的和我无关,她选择了相信。复盘的时候我已经做好准备被他骂了,但主持人说到这的时候问他知道亲人的下落吗,她回答被山贼害了,结果主持告诉她是的,就是这样,也没过多的去讲相关故事了。因为和主线关系也不是很大,其他人也没去深究了,我本来想说出真相的,但看她好像舒了一口气,自己怎么也开不了口了,心里像打翻了五味瓶。
这种情况应该也是很少见的,但遇到一些真相细节可说可不说,可说正也可说反的时候,主持人不公正公开的告诉大家所有真相,而是隐瞒编撰了一点,这样好吗。 |
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这种事情没定论的吧,说不说都行,你是刚好碰到了感触很大的事情不然也不会在意的 |
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还是照实说比较好,这样组织者没锅,选择性的隐瞒万一被知道了可能就有人会不爽
事不关己高高挂起 |
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我也说一句
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我觉得不好,真相就是真相,不论怎样都应该告诉玩家,主持也没法知道到底怎么样的真相对玩家是好的 |
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不好,过程中可以骚操作,真相复盘要如实,剥洋葱也好,人设崩塌也罢,都是真相的一部分,都是游戏的一部分,除非组织者最初就对剧本进行了一定的修改并确定了下来,否则不可取,我知道肯定有些人会更具场面对真相进行灵活变动,但我觉得这么做不好。 |
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李狗嗨 : +1,很多时候我们希望知道真相而不是好的结局
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我也说一句
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沉浸体验就是这点好,不知道什么时候就会有很深的情感感触 |
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谁寂寞了繁华,埋葬了天涯,散尽一身的戎甲
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对于其他人反正也不知道真正的是怎样的,以为这样就是真的,好像也没影响 |
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这就是理性还是感性的问题了吧
是我我会选择告诉真相
但是那位组织者也是一个很棒的人 |
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