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《袖珍骑士之死》【第一批已发货】
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本帖最后由 Mouse耗子 于 2019-1-18 03:03 编辑
Anyway,大家好!
在消失了小半年之后老夫重新出来水经验了
这半年干了不少事情 基本都是和剧本有关拉
去了趟长沙飞总的展会 (顺便说一句尤拉莉亚是个非常优秀的本)
回来刚把店里的菜单完善下
火急火燎的又是在杭州游卡的Mist展会
刷了半个月荒野大表哥 (至今未通关)
之后还写了两个剧本
总之就是忙碌的半年啦~
今天冒泡也是来推销下自己的新作《袖珍骑士之死》
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第一批购买的店家已经发货完成,元旦前就可以到各个线下实体店体验到!
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沙发
楼主 |
发表于 2018-12-15 04:08:28
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只看该作者
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3#
楼主 |
发表于 2018-12-15 04:12:26
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只看该作者
本帖最后由 Mouse耗子 于 2018-12-15 04:30 编辑
【创作历程】
首先呢,这是个残酷的故事
部分情节是取材于真实事件的
想表达的主题也很简单:人与人之间小小的善意可以引发奇迹
小小的恶意也会堆叠成巨大的伤害
压死骆驼的绝对不仅仅是最后那一根稻草而已
不过并不想把主题写的那么灰暗
所以增加了很多童话的元素淡化叙事
也增加了一些笑点和玩梗元素
玩本多的人自然会会心的笑出声
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4#
楼主 |
发表于 2018-12-15 04:26:20
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只看该作者
本帖最后由 Mouse耗子 于 2018-12-15 04:29 编辑
【特色推荐】
首先呢,是代入感的问题在从事第一个本创作的时候首先考量的就是这个点
新本里面做了新的尝试
如果说让玩家代入场景越离奇
代入就越困难
那么何不选取大家最熟悉的场景呢
于是乎新本的第一阶段应运而生:
“你是S大学的学生,今天你们同学聚会来到本市一家桌游店玩谋杀之迷剧本游戏。”
但只是符合生活化的场景
是不足以让玩家产生情绪上的共鸣的
于是乎增加了第二阶段的故事:
“你们选择的是一个中世纪骑士对决的剧本,但是随着游戏的进行,每个人都想起了一些不好的回忆......”
好了,现在包袱已经准备好了
接下来的关键就是什么时机用什么方式“抖”出来了
这些涉及剧透就不在这里展开来说了
不过可以说的是本中本中骑士的故事
剧本中大学生的故事是交织在一起的
至于两者究竟有什么联系
还需要玩家在实际游戏中去探讨
另外本作的结局会比较“虐”
如果能弄哭几个感情细腻的玩家
老夫的邪恶目的也就达到了
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我也说一句
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5#
楼主 |
发表于 2018-12-15 04:29:26
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只看该作者
本帖最后由 Mouse耗子 于 2018-12-16 17:15 编辑
【如何购买】
这次发行的方式是盒装
也就是说玩家和店家都可以购买
发行小姐姐的微信在2楼简介图里面有
可以自行扫码添加咨询
另外近期(2018年12.15-01.01)
会组织几次网车测试
具体时间和参与方式请咨询发行小姐姐
老夫也会充当DM
届时大家也会有机会和老夫直接沟通
敬请期待吧
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6#
楼主 |
发表于 2018-12-15 04:34:34
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只看该作者
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难道是表面虐,实则温馨那种
死的是骑士,骑士代表了她一部分的人格,人格反而因此更健全了(脑洞) |
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Mouse耗子 : 不过呢,像这种关注内心人格的小情节设定其实在创作中还是很难把控的。[换行]虽然个人很喜欢,现阶段还不敢轻易尝试啊
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我也说一句
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这个背景我熟悉 |
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我也说一句
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我也说一句
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你是我的master吗
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我也说一句
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局中局感觉会有假戏真做发生 |
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我也说一句
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会不会是他们以为在玩骑士,其实是骑士在玩他们 |
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