查看: 62174|回复: 75
|
剧本常见的风格
[复制链接]
|
|
根据我自己的经验,说说剧本常见的风格~
1、还原类型。
大部分说的“变革本”都是还原类型,这类风格注重还原整个事件的真相(不限于死者的案件),往往是有个大谜团,大家的身世、曾经的故事、今天的案件等都包含在这个谜团里。玩还原类的剧本,游戏重点目的是还原,要搞清楚到底为什么会发生包括杀人在内的所有事情,前因后果是怎么样的。
比较典型的还原类型剧本有:蛊魂铃、孽岛疑云、恒河部落。。。。。
|
|
|
|
|
|
|
|
沙发
楼主 |
发表于 2019-4-21 13:12:28
|
只看该作者
2、感人类型。
这类剧本往往剧情和人设都很丰满,游戏的重点在于彻底沉浸、代入角色里,感受到剧本世界里的重重事情,随着自己的推理慢慢还原真相,最后受到真相的“致命一击”,在结局中被深深的感动到。感人的类型会和还原类型有交叉,都需要还原整个大事件的真相。但感人类型更注重角色的塑造,情节的设计;反观还原类型,更注重的是故事的悬念,以及曲折和精彩程度。
比较典型的还原类型有:沧海遗珠、远方少年、幽林群岛。。。。。 |
|
|
|
|
|
|
|
3#
楼主 |
发表于 2019-4-21 13:15:33
|
只看该作者
3、硬核推理类型。
这种类型重点在于谋杀的案件,在于推理出凶手是谁,手法是怎样的。除了破案之外的其它方面往往都是支线,次重要。
比较典型的硬核推理类型有:老烟枪事件、槿园孤花、御藏岛。。。。。 |
|
|
|
|
|
|
|
4#
楼主 |
发表于 2019-4-21 13:17:53
|
只看该作者
4、对抗类型。
这种类型重点在于玩家之间的对抗,也就是我们俗称的“撕逼”、“互怼”,往往是大家需要共同争夺一个东西,或者是大家分属不同阵营,阵营之间有间隙,需要对抗需要消灭对方。其它的案件、故事等等都是服务对抗的存在。
比较典型的对抗类型有:大胥秘史、隋唐大运河、珠帘异梦。。。。。 |
收起回复
-
浩然 : 还分文斗和武斗,文斗我觉得比较典型的有星执事、率土等,武斗比较典型的有血岚、冈比亚等
-
书记 回复 浩然 : 文斗武斗。。。。你这是要被查水表啊
-
-
浩然 回复 书记 : 你太暴力了,这都能给我扣帽子
-
-
秋裤 回复 吃豆子 : 嗯嗯,我还见过抢其它东西的,但只见过一个
-
还有1条回复,点击查看
我也说一句
|
|
|
|
|
|
|
5#
楼主 |
发表于 2019-4-21 13:19:57
|
只看该作者
常见的类型大概可以这么分了,纯个人看法。其中一些举得典型剧本例子,其实也包含了其它类型的属性,毕竟事物往往是综合起来的,很少有非常单一的。
希望能给刚入坑谋杀之谜的新人一些帮助,挑选自己喜欢的类型,从中得到乐趣~ |
|
|
|
|
|
|
|
收起回复
-
-
-
我也说一句
|
|
|
|
|
|
|
感觉玩过最多的还是还原类型,主要是很多都可以算是还原类型 |
|
|
|
|
|
|
|
收起回复
-
-
我也说一句
|
|
|
|
|
|
|
还有烂本骗钱型 |
收起回复
-
-
我也说一句
|
不会烧香得罪神,不会讲话得罪人
|
|
|
|
|
|
最喜欢还原类型的,最好是故事精彩,过程超级曲折的那种 |
|
|
|
|
|
|