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产生矛盾的原因
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有时候你知道的剧情和另一个人知道的不一致,这里就产生了矛盾。举个例子:你案发当天早上10:00看到A去了学校操场,但询问A的时候A说他没去过。
有时候矛盾是因为A在说谎(因为你知道自己没说谎),但有时候A并没说谎这里出现的矛盾是破案的关键,举例具体剧本的情节说就剧透了,但大家应该都能想到某些玩过的剧本吧,推理清楚为什么产生矛盾就能解决剧本很大的谜团。
但是,A说谎和剧本设计两种矛盾原因的对应操作是很不一样的,该怎么判断怎么操作更好呢?
我有次和别人发生了矛盾就一直以为是他在说谎隐瞒,一直在想办法证明他说谎好逼他交待真实情况,最后复盘才知道剧情上就是我们会有矛盾,这里也是破案的关键。
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我觉得只能凭运气,刚好相对了方向就行,想不对就不行 |
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一般这种情况两个人都不肯松口的话,可以大家商讨一下两个人对此有没有必要说谎了。如果有,就考虑他的嫌疑情况,如果没有或很弱就考虑如何解释表面现象。
如果不能相对明确说谎必要,也可以逐个想象下,如果A说谎了是个怎样的情况,如果B说谎了是个怎样的情况,如果都没说谎是个怎样的情况,它们各自能解释什么问题,能带来什么问题,解释的问题越多、带来的问题越少的可能就是真的。 |
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坑灰未冷山东乱,刘项原来不读书
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如果你们都不是特别可疑的人,最好先考虑你们都没说谎,在这个前提去给问题寻找解释,解释不通再考虑对方说谎了。 |
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这个问题提的好,不少时候翻车就是因为确定不了是不是有人说谎
可以找A说谎的线索,确定不了就当作A没有说谎来盘,这样错了也总好过纠结在前面 |
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纯技术问题,具体剧本具体情况具体分析,没有通用方法的 |
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到最后都找不到线索证明他说谎的,就可以认为是你说的第二种情况了,不然就是剧本设计有问题。 |
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蓝胡子 回复 凡凡 : 说谎必有人或线索能证明啊,没有证明就是剧本安排了
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凡凡 回复 蓝胡子 : 哪有,我随便编一下剧本肯定没有能证明我说谎的,当然也没有能证明我说实话的
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蓝胡子 回复 凡凡 : 这种一听就知道是瞎编的,跟剧情一点关系都没有
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我也说一句
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这种时候不能证明他说了谎,就要把他当做没说谎来处理 |
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不能发现问题原因的一般都是剧本设计的矛盾点,关系到真相的,不会是他隐瞒或说谎 |
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看后面找到的线索,如果是破案关键的矛盾肯定有线索的 |
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跟随自己的直觉
你觉得他是说谎了,硬要自己认同他也不实际
你觉得他不是说谎,就两个人想想别的解释 |
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还有可能只是A单纯的看错了内容 |
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我也说一句
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