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关于凶手不知道自己是凶手的一类谋杀之谜
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之前看有人问这一类的谋杀之谜本子,把自己知道的跟大家分享下。 |
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路,一直都在
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沙发
楼主 |
发表于 2017-8-12 21:04:56
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只看该作者
目前知道的中文游戏只有老烟枪和马戏团这两款是这种模式的,谁都不知道凶手是谁,包括凶手自己,大家一起推理破案。这两款都是英国一间知名的谋杀之谜公司出版的,大约十几年前就出了,应该是比较早运用这种模式的。 |
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路,一直都在
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3#
楼主 |
发表于 2017-8-12 21:14:03
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只看该作者
现在谋杀之谜最主流的市场,美国、英国、加拿大的公司,比较多的封闭型谋杀之谜(开放型不适合,道理你们都懂)都运用了这种模式。这样能防止扮演凶手的玩家因为自身原因或意外情况暴露了自己凶手的身份,影响了其他玩家推理的乐趣。同时也防止游戏还没进行完凶手暴露,进行不下去的情况。 |
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路,一直都在
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前排,玩过老烟枪,感觉挺不错的,大家共同努力去破案,不用互相怀疑 |
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谁寂寞了繁华,埋葬了天涯,散尽一身的戎甲
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5#
楼主 |
发表于 2017-8-12 21:20:27
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只看该作者
个人感觉国外的谋杀之谜之所以会这么设计,是因为老外们爱聚会,谋杀之谜更多是一种线下朋友聚会的游戏。而且很多谋杀之谜是在餐桌上进行的,大家一边吃一边聊,主要以娱乐为主。 |
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路,一直都在
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是的,murder mystery在美国更多是dinner party的形式,更轻松。大家主要是roleplay和聊天,推理方面占比少了些。 |
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还是喜欢玩凶手知道的本子,不然最后推理的时候觉得自己是凶手有点出戏 |
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8#
楼主 |
发表于 2017-8-12 21:33:01
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只看该作者
这种模式更多的是玩家与作者之间的逻辑对决,减少了人为的因素。就像看推理小说一样,情节是固定的,能否找出凶手看玩家的本事。这种更考验作者的能力,不能用“凶手”去影响大家的推理,全靠自己设计出更精彩的案件。 |
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路,一直都在
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确实推理方面更纯粹,就是分析案情而不用怀疑其他人说的话。挺喜欢这类的,可以只有老烟枪和马戏团,太少了 |
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差不多就是这些了。最后说下,谋杀之谜这类游戏有很多模式,就像桌游不止一种模式,现在很多作者自己写的本子都有自己的风格。萝卜青菜各有所爱,不要因为自己不喜欢就喷不好,会有其他人喜欢,大家喜好不同而已。 |
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路,一直都在
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是啊,美国那边的谋杀之谜更多元化,而且觉得他们外国玩家的游戏文化也挺不错的,希望国内能慢慢发展成那样 |
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路,一直都在
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