总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
最后完整剧情没推出来,非凶手玩家不能太过在意隐瞒自己的秘密,其实本子还不错,有个角色有彩蛋
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
给人内容充足,推理内容也充足,推理不是本格,但确实很充足。玩起来游戏体验不会太好我也能理解,还是要分人分场合。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
内容没有想象中那么的繁复。
后面的阶段包括复盘确实有点不是很能坐得住了。
比较适合身心比较放松的状态去玩。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
玩之前听说是本格经典,但有些失望。首先剧情非常庞大每个人都有很长的剧本很长的故事,玩的时候理清故事对最后破案和还原真相很重要。其次推理非常复杂不是难是复杂,导致玩的很累但推理拼图总是拼不齐。总之体验就是累,东西太多了脑子真心不够用。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
内容非常丰富,玩起来会比较累,如果坚持到最后并且还有精力复盘体验会好一些。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 5 H(以内)
推理和剧情都无比强大,不过真的很“难”玩,光看剧本都感觉自己脑细胞已经死了,大家全程都比较迷
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
不开坦白大会没法玩,每个人故事太多了,大家坦白给8成就能推进故事了。
我是坦白了很大一部分,但也没太影响自己任务。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
娱乐更多在小范围一两人自己的自我娱乐,大范围的积极互动我们玩的时候一直没形成,案件很复杂,有内容,非常丰富。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
不是本格,也是他家的那种既定套路,但推理很耐玩,抛开时间去玩,我们大家还都比较配合,所以虽然拉的很长,中间还有点闷,但体验不错。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
复杂度比较高,如果不怕很累也喜欢主动的交流分析,还是比较值得玩的。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
从我们玩的体验来看,难度不是很大,复杂度比较大,不能一味的去探寻案件,重要的是对每个人的分析和对自己任务的把握。
总体验: 4 分 推理性: 6 分 娱乐性: 2 分 派对时间: 4 H(以内)
听说有了提高就又买了豪门的剧本,没想到体验比幽灵还差...感觉得到很多改变,但玩起来真心不好玩,我们很多人直接中途就放弃了。剧本太深奥复杂了而又没有足够有趣的点支持我们进行下去。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
严格意义来说,这个只是推理内容大,而不是本格推理,本格的必要条件是公平和信息基本全可知,但这个的公平性和可知性都是有很大缺失的。
我个人是很肯定这个的推理的,毕竟这块的设计比较负责,也很有内容。只是看到很多人说本格,所以想说下自己的看法而已。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
属于一个理论高分作品,各种属性在理论上都是非常好的,但偏偏是实际的体验上缺乏了一些东西,我也说不出来是什么东西,个人感觉是很良好的,但一定要问我好不好玩,推不推荐我还真有点犹豫。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
首先,这是豪门惊情中唯二的本格本子(另一部为《幽灵复仇》),杀人手法逻辑可行,我们同好尝试现实复制无果(当然不是说杀人!我们用了假模特)
整个本子的人物没有冗余的表达,每个人的牵连羁绊都很强,不存在说某个人物去掉了这个本子还是成立的状况,时间线上面也不存在BUG,从线索的角度讲,这个本子的线索链属于中等,4-5个线索可以串联成一条完整的线索链。
我玩的时候拿到了月蝶的角色(再一次反串),看完一遍剧本之后就很惊讶,差点来不及编故事(每个人都要隐瞒东西都懂的)后来复盘的时候发现月蝶的故事线从上帝视角来说确实不好编,嗯没编好不怪我(甩锅完毕)
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