总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
背景和故事都很吸引我,玩过之后觉得可能更适合做成剧情密室,不过密码要加强才行
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
推理随便猜一下都知道,密码单纯之至,故事乏善可陈,体验没啥代入感
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
建议不要逞强 选择简单模式比较好
“每个人都有自己的人生”
这就是最大的剧透了
多去了解下线索
不然你玩到最后会发现你什么都不知道
总体验: 6 分 推理性: 2 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
机关卡就没被用过,除了两个大门,密码都好没诚意,案子的推理也很直接。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
除了故事和背景我比较喜欢以外,没啥了,这个密码还分难度,感觉被小瞧了。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
很期待一次盗墓掘金之旅,结果挺失望的,没啥意思,案件、推理、互动、解码都有很大能提高的空间,可能能抢夺都会更好些。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
有角色真的非常边缘,感觉设定很多,环节也很多,但是玩不起劲儿来
总体验: 2 分 推理性: 2 分 娱乐性: 2 分 派对时间: 5 H(以内)
看了一圈评论我差点以为是自己有问题,个人体验:组了一桌高配玩家,然并卵,人物关系过于分散,人物矛盾不突出,玩到一半玩困了,石门的解密全靠百度,后面的解密重复太多,有角色不突出到坐在一边完全不懂其他人在说啥,推理非常差,难以置信这是良辰吉日系列本,感觉荒废了整个下午。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
当一个密室游戏玩还好,感觉游戏没跟上这个设定,所以体验有点不足。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
我挺喜欢这故事和其中的互动,但确实有比较边缘的玩家,而且机关太容易和单调了
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
有人好酱油,密室的秘密极其单调简单,但盗墓的故事,和内容的真相还不错。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
总体体验还是不错的。每个玩家的剧本都不少,故事也很有趣,整个设定也很有意思。
不过不足的是推理性不高,虽然所有人的背景故事都值得去推理,最终的凶手作案手法之类的关联并不是很大。
我认为更有意思的是弄明白大家各自的来头。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
盗墓背景和玩法都引人入胜,推理也是不要较真的,难度适当,偏简单。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
背景和故事都好,密室元素虽然单点和简单,但奖励的东西我觉得有趣,可能是我角色关心那些东西吧。
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