谋杀之谜派对

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率土之滨LARP

总体验 7.2
推理性 6
娱乐性 7.8
  • 背景:古代现实 中国
  • 标准人数:7人
  • 类型:开放型
  • 派对时间: 5 H(以内)
  • 评价数:166 次    浏览:51860 次
  • 是否需要额外组织者: (额外组织者为需要提前知道所有真相的组织者)查看详细
良好率: 总体验60% / 推理性14% / 娱乐性79%

  • 标签(可点选分类) 次元枢纽 中国 古风 对抗 三国
  • 剧本介绍

    跳过简介
    游戏背景:
    魏王曹操逝于洛阳,传王位于长子曹丕,同年十月,曹丕迫汉献帝刘协退位,自立为皇帝,国号魏,追尊曹操为武皇帝,庙号太祖。

    黄初三年
    正月,刘备为报关羽之仇,亲率诸军伐吴,孙权向魏国称臣,曹丕作《报吴王孙权书》鼓励其杀敌。后孙权破刘备于夷陵。二月,鄯善、龟兹、于阗王各遣使奉献。是后西域复通,置戊己校尉。三月,封皇长子曹叡为平原王,弟弟曹彰等十一人皆为王。四月,封曹植为鄄城王。同年初夏,魏国国力渐盛,孙权却因解除蜀汉威胁,复叛魏国,曹丕大怒,欲遣大军亲征孙权,适逢皇太后卞氏大寿,遂召集王侯将相齐聚洛阳,共议南征伐吴大事。

    黄初元年至黄初二年
    自魏文帝曹丕登基以来,大赦天下,分封宗亲,广纳谏言,整肃官风,一时之间,魏国民生安定,国力渐复。
    在政治上,曹丕采纳了尚书台的意见,确立了九品中正制,将用人查举之权收归中央。在经济上,曹丕继续发展屯田制,施行谷帛易市,稳定社会秩序,魏国国库日益充盈。

    人物介绍:

    曹丕
    魏文帝,字子桓,曹魏开国皇帝,魏武帝曹操次子,与正室卞夫人的嫡长子。帝王之相,执法严苛

    曹植
    鄄[juàn]城王,字子建,曹操与卞夫人所生第三子,曹丕与曹彰的弟弟。饱读诗书、文采过人

    贾诩
    太尉,字文和,曹魏开国功臣,历任多位主公,官渡之战屡献良计助曹操平定北方。睿智多谋、近谋远虑

    司马懿
    侍中,字仲达,河内郡温县孝敬里人,协助曹丕争夺世子之位,提倡屯田发展经济。隐忍内敛,才智冠魁

    甄宓[fú]:
    皇后,曹丕正室妻子,原为袁绍儿媳,官渡之战后,被曹操俘虏,后嫁于曹丕,有一子曹叡。倾国倾城,绝世美女

    清河公主
    长公主,曹操与刘夫人所生长女,曹操初欲嫁丁仪,后下嫁夏侯楙[mào]。英姿飒爽,女中豪杰

    卞夫人
    皇太后,魏武帝曹操的妻子,魏文帝曹丕、任城王曹彰、鄄城王曹植的母亲,母仪天下、慈眉善目

    剧本评价


    * 一星 二星 三星 四星 五星 总体验评分
    * 一星 二星 三星 四星 五星 推理性评分
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    一人车队:
    回复 (0) (0)2018-12-05

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)

    玩的很累很累,整场不停的运作算计深深体会到官场的不易

    皇带鱼:
    回复 (0) (0)2018-12-04

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    案件没什么亮点,玩法很精彩很创新

    58237492:
    回复 (0) (0)2018-11-29

    总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 6 H(以内)

    玩之前就介绍了是larp,所以我们玩的挺开心的,没有太在意凶手的事情半盲投投出来了
    重点的是这个故事,最好能了解些三国时期真实历史事件体验更好也更能入戏。看似是我们这几个人的官位争斗,但其实背后影响的可能就是国家的未来。

    johnsnow:
    回复 (0) (0)2018-11-26

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)

    要比较厉害的才能玩的好,不推荐新人玩,我们好多没玩出来的包括弹劾,想的挺好的但就是操作不出来

    BOAT:
    回复 (0) (0)2018-11-26

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    权利的斗争,玩的时候挺有使命感的

    鲁自深:
    回复 (0) (0)2018-11-24

    总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)

    推理我们完全跑偏了,关键线索被吞掉了...抢官有些人不愿意撕的那么厉害玩的很佛系,没什么太大的感觉了

    badtong:
    回复 (0) (0)2018-11-22

    总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    三国的故事和人物很有代入感,调查和抢官位的设计挺有意思的,但过于复杂了有的玩家就半放弃了,不是所有人都认真玩抢的没那么好玩

    73326461:
    回复 (1) (0)2018-11-21

    总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    逆袭的曹子建了解一下
    非常好玩的撕逼本,重点在于怎么完成自己的任务,谋划很重要,可能也需要一些运气吧

    火龙果:
    回复 (0) (0)2018-11-19

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)

    很创新的玩法,权利斗争为主

    秋裤:
    回复 (0) (0)2018-11-19

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 5 H(以内)

    玩的真的很憋屈,做了很多努力都没用,推凶手还不重要没人在意

    不染:
    回复 (0) (0)2018-11-18

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    真后悔自己买来开了,有点麻烦,去店里玩最好。剧情和娱乐性都挺好的,推理一般。

    Sunnight:
    回复 (0) (0)2018-11-18

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)

    玩家角色之间的互动很强烈,真正的互动,有斗争有合作

    汤力:
    回复 (0) (0)2018-11-15

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)

    玩过争斗最强烈明显的了

    六角虾:
    回复 (0) (0)2018-11-14

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 6 H(以内)

    这玩法真刺激,越玩越有代入感了

    zyqq2231:
    回复 (0) (0)2018-11-13

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    玩法挺新颖的,三国的背景也不错,撕逼本,就是玩起来比较麻烦

    Stan:
    回复 (0) (0)2018-11-12

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    玩的很累,比较充实

    ubirdew:
    回复 (0) (0)2018-11-11

    总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    非常适合我们这些喜欢撕的人,我玩的子建,想了一个很牛批的计划但各种变化,一度都感觉自己要像当年的子建一样了呢,没想到最后大反转哈哈哈哈

    ryz63hu:
    回复 (0) (0)2018-10-27

    总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)

    非常有三国的内涵,熟知三国故事的会特别喜欢,我们还聊着聊着都快撕起来了

    essential:
    回复 (0) (0)2018-10-25

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)

    比较重视对抗和任务,抓凶手不太重要了,代入感强

    看门人:
    回复 (0) (0)2018-10-25

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    互动安排的很好,先发不一定制人,后发也不制于人,但还是建议大家对自己的事情早做打算。

    能力者:
    回复 (0) (0)2018-10-24

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 6 H(以内)

    机制太棒了

    woshinibaba:
    回复 (2) (0)2018-10-23

    总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)

    我玩过了,也想了下,我觉得可以个人线下开本的时候可以加点自己的规则,比如1。投对凶手的最后投票环节+1票2.被指认成的凶手最后投票环节-0.5票 3.知道别人秘密最多的人+0.5票。4.把某玩家的任务微调一下,最后成为2V2 1V1 凶手两边站边的局面,这样就能兼顾主线的找凶手和支线的任务目的了!大家不用拘泥一致,可以加自己对于合纵连横的理解来微调一下,使得更平衡

    無顏之月:
    回复 (0) (0)2018-10-22

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)

    博弈的属性非常强,变数会非常大,如果对烧脑的案件逻辑不是很大最求的话,里面的娱乐玩法是很值得体验的。

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