总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 6 H(以内)
玩之前就介绍了是larp,所以我们玩的挺开心的,没有太在意凶手的事情半盲投投出来了
重点的是这个故事,最好能了解些三国时期真实历史事件体验更好也更能入戏。看似是我们这几个人的官位争斗,但其实背后影响的可能就是国家的未来。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
要比较厉害的才能玩的好,不推荐新人玩,我们好多没玩出来的包括弹劾,想的挺好的但就是操作不出来
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
推理我们完全跑偏了,关键线索被吞掉了...抢官有些人不愿意撕的那么厉害玩的很佛系,没什么太大的感觉了
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
三国的故事和人物很有代入感,调查和抢官位的设计挺有意思的,但过于复杂了有的玩家就半放弃了,不是所有人都认真玩抢的没那么好玩
总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
逆袭的曹子建了解一下
非常好玩的撕逼本,重点在于怎么完成自己的任务,谋划很重要,可能也需要一些运气吧
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
真后悔自己买来开了,有点麻烦,去店里玩最好。剧情和娱乐性都挺好的,推理一般。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
玩法挺新颖的,三国的背景也不错,撕逼本,就是玩起来比较麻烦
总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
非常适合我们这些喜欢撕的人,我玩的子建,想了一个很牛批的计划但各种变化,一度都感觉自己要像当年的子建一样了呢,没想到最后大反转哈哈哈哈
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
非常有三国的内涵,熟知三国故事的会特别喜欢,我们还聊着聊着都快撕起来了
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
互动安排的很好,先发不一定制人,后发也不制于人,但还是建议大家对自己的事情早做打算。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
我玩过了,也想了下,我觉得可以个人线下开本的时候可以加点自己的规则,比如1。投对凶手的最后投票环节+1票2.被指认成的凶手最后投票环节-0.5票 3.知道别人秘密最多的人+0.5票。4.把某玩家的任务微调一下,最后成为2V2 1V1 凶手两边站边的局面,这样就能兼顾主线的找凶手和支线的任务目的了!大家不用拘泥一致,可以加自己对于合纵连横的理解来微调一下,使得更平衡
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