总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
对于特定群体会十分好玩,里面有较浓的跑团色彩。
作为谋杀之谜游戏也是很合格的,单说推理性也是不错的。对于没玩过TRPG的玩家 ,这里面的娱乐元素会非常丰富,好或不好要看个人喜好了。故事非常完整,投完凶手还有一场游戏,而且和投票结果相关。
玩法是有调查点、有技能、有物品,要解谜、要收集、要合作,如果对此感兴趣真的很值得一玩。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
虽然不了解很多更有渊源的中古设定,但作为从小玩英雄无敌长大的我来说,太有情怀了。武力值和各种宝物器具的设定对于一般娱乐型玩家来说可能不太感冒,但对于我们来说很有意思(有两个人表现出干看着我们hi,自己没太起劲儿,我是挺满足的)
除此之外,作为谋杀之谜案件的感觉也是挺有的。推理受一些随机因素和阵营影响,再加上我角色特殊不好说。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
只是从谋杀之谜的角度来看,设定有些庞大了,只看其中案件的部分算是中规中矩。
因为玩法特点,玩起来会有很大的随机性,也会产生很大的不平衡(其实一些人 物的线索秘密本事就存在蛮大的不平衡),如果没有一个好的,或者说随和的娱乐的心态,可能有人物体验会很糟糕。
不知这种类型在小众圈子里是否会很吃香。我的虽然我们玩出了很大的不平衡但感觉整体很丰满,体验也不错。
总体验: 8 分 推理性: 7 分 娱乐性: 9 分 派对时间: 6 H(以内)
是个上古老本,但放到现在都是体验很大、娱乐性很好的,异世界的感觉非常足
总体验: 7 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
大型桌游现场,跑团、打斗、打boss,其中推理和还原也不少。喜欢跑团本的话是不错的体验。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 9 分 派对时间: 6 H(以内)
奇幻风做的很好,内容很充实,跑团要素很多,说是对抗,其实也是合作,探索感很强。推理不是重点也不是玩的重点,但也不差。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 3 H(以内)
角色:约翰
早期玩的本了,
推理忘记了 记得最后凶手自爆了。
全程被技能机制所吸引,早期出彩本。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
玩到后半段我才感受到的奇幻旅程的感觉,能有代入感的人会体验好一些。
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