谋杀之谜派对

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救赎之城

总体验 6.5
推理性 5.6
娱乐性 8
  • 背景:魔幻/玄幻
  • 标准人数:7人
  • 类型:开放型
  • 派对时间: 5 H(以内)
  • 评价数:32 次    浏览:24748 次
  • 是否需要额外组织者: (额外组织者为需要提前知道所有真相的组织者)查看详细
良好率: 总体验28% / 推理性0% / 娱乐性84%

  • 标签(可点选分类) 次元枢纽 奇幻 架空 对抗
  • 剧本介绍

    跳过简介
    每一个有罪之人,都渴望着被救赎

    背景介绍  
    上古时代,世界由七个恶魔统治,混乱不堪,各族治为恶魔的奴隶,黑暗遗天蔽日.直到有一天,泰坦天神偶至此地,不忍看到如此日谁污秽的世界,遂出手与四大恶魔开战。大战持
    持续了上百年 。从天上打到地下,从陆地打到海重。。。终于,泰坦们取得了最终的胜利,
        他们将七大恶魔的灵魂放逐至虚空,躯体尽数器灭,并且尽力抚平了恶魔们给这个世界带来的伤痛,他们重建了大陆与森林修复了四季与洋流,给这世界带来了
    新的生命与希望,然后他们就离开了。在走的时候,为了防止恶魔们卷土重粟
    ,泰坦给这个世界的五六原生种旗鲁留下了把神器,如果一旦恶魔再次卷土重来,那么这些神器将会是拯救世界的关键。
        但是所有人部没有料到的是,恶麻们并未完全粉碎,他们在失败前的最后一刻,将自己的邪恶灵魂分离出了一部分,深深的藏在这个世界黑暗的地下,等待着。。。期待着。。。他们再次降临的那一刻。。。

    碎裂时代
    中土纪元947年
        人类帝国与精灵王国之间突然爆发了异常激烈的战争,这场战争中,双方分别投入了大量的军力物力,战争持续了整整6年,就在战争进行到最终决战的时刻,由于木精灵的突然撤退,导致精灵王国全面战败,迅速让出了大片的森林疆土。这终以人类的胜利告终,而精灵族,却从此消失在世人的视线中,除了森林深处迷雾缭绕的雨林河畔,再也没有人见过活着的高等精灵。
    中土纪元978年
        人类帝国与精灵王国之间的战争,已经过去了25年,昔日硝烟弥漫的战场,如今已经成为了异兽土匪横行的地区,精灵王国上层的高等精灵们坚守在迷雾森林深处,拒绝与外界切联系,与世隔绝,而生活在枯木树林中的木精灵们,由于地处战略要地,已经成为矮人人与人类帝国互相角逐的关键。
        眼下正值人类帝国鼎盛时期,人类帝国经过40年的扩张,已经由一个海边小国成长为占据大半个大陆的庞大帝国,不过由于15年前禁锢之塔事的影响,帝国官方对魔法执行最严格的管理措施,对于未经注册的魔法人士,一律按照违反皇家律令收容羁押。这引发了大批魔法人士的抗议。
       皇帝麦格伦三世即将迎来60岁寿辰庆典仪式,本次仪式的地点,意外的被安排在了帝国首都的皇宫内,为了做好安保工作,帝国皇家卫兵要求,严禁任何魔法力量进入首都,并且执行了最严格的检查措施。除了世仇精灵王国之外,包括矮人联邦在内的各路势力,纷纷派出使节或代表前往道贺。此外,有传言流出,本次庆典上,皇帝会宣布一件重大的消息,这让每个参加庆典仪式的人们,都多了一丝期待。。。。。。

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    剧本评价


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    {--------------------------HOT--------------------------}
    爱推理的小铭:
    回复 (5) (0)2018-04-25

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    我是先开的禁锢,本以为这个本会像禁锢一样,有个非常波澜壮阔的剧情。
    但是整体玩下来感觉体验一般,很多娱乐性的设定不错。
    但是对于喜欢认真推理的玩家来说无疑是失败的设定。
    整体太娱乐了,偏向LARP一些。
    个人认为玩禁锢就可以了,这个本不是很推荐。

    林肯:
    回复 (4) (0)2018-02-10

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)

    各种规则和一些事件、小环节的结算太多了,感觉是个很大胆的尝试,除此之外,故事和人物设定也有很大胆的尝试,对于特别喜欢尝鲜的朋友来说可能比较有新意,我是觉得玩起来有些麻烦了,体验整体都没有禁锢之塔那么好,感觉娱乐性桌游的成分已经高于谋杀之谜了。
    可虽说不是体验特别好,但感觉也不差,算是功过相抵了吧。

    人类一败涂地:
    回复 (4) (0)2018-03-26

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    这种调查很有新意,更有现实感,现场感(虽然故事奇幻),大家要做的事情很多。思路上会比较乱一点。

    辣手园丁:
    回复 (2) (0)2018-02-16

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)

    在规则和各种玩法上设计的很用心,玩起来,有些朋友觉得这么玩还不错。推理上比较很一般了,我们是一个npc代表了全部npc,我们是没感觉到什么不妥。但谋杀之谜的感觉不是很强。那两个双头人前面玩的太搞笑了233


    {--------------------------NEW--------------------------}
    治好了妄想症:
    回复 (0) (0)2020-09-16

    总体验: 7 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)

    非常丰富和复杂的机制游戏,NPC也多也有存在感。

    沃德法:
    回复 (0) (0)2020-06-12

    总体验: 7 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    跑团方面的特征很明显,特别明显,像个桌游。

    南瑾:
    回复 (0) (0)2019-02-06

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)

    比禁锢之塔强
    私聊贼多

    ph70:
    回复 (0) (0)2018-11-16

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)

    比较喜欢这种有特殊玩法的

    扛水泥:
    回复 (0) (0)2018-10-23

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)

    和禁锢之塔一个故事体系的,比那个更娱乐化了,操作环节非常多,有点像桌游了,不喜欢的话可能会很费劲儿,喜欢的话很有趣。

    爱撕机膜人:
    回复 (0) (0)2018-10-22

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)

    娱乐性质满满,需要花点时间去玩

    阿姆斯特朗炮:
    回复 (0) (0)2018-10-04

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    没有禁锢之塔那么好玩,但也不错,也是很丰富的游戏

    费玛尔:
    回复 (0) (0)2018-09-09

    总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)

    比禁锢之塔更复杂更多内容,但因为过多了,所以后半程非常仓促。

    Loong:
    回复 (0) (0)2018-08-20

    总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)

    是不是玩法复杂过头了

    闰土之戟:
    回复 (0) (0)2018-08-19

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)

    依旧很好玩,但感觉体验很分散,没禁锢那么集中深入的互动体验。

    乐可:
    回复 (0) (0)2018-08-03

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    扮演感十足,角色很容易表演得有气氛,场面很有戏

    莫日格勒:
    回复 (1) (0)2018-07-31

    总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)

    当双头魔哥哥对弟弟说:别说话,你就是个弟弟! 的时候我就知道这本没白买XD
    推理一般般,恶魔支线有点莫名其妙,不过大家戏都很足,还是挺有趣的

    灯笼:
    回复 (0) (0)2018-07-22

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)

    更像一个跑团游戏,很娱乐化的游戏内容很多,但娱乐性的体验真还不是很强。

    金桔:
    回复 (0) (0)2018-07-07

    总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    游戏整个架子非常好,好多独创性的游戏设定
    玩起来有点麻烦,如果不嫌规则麻烦,娱乐性是比较好的。

    姓爸名爸:
    回复 (0) (0)2018-07-03

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    游戏有很多很大胆创新的地方,里面的细节玩法和机制很多。

    蚂蚁上树:
    回复 (0) (0)2018-07-02

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)

    比禁锢感觉要差好多,虽然都是同个设定,但这个玩法上有点娱乐过头了,整个体验都没禁锢那么大气磅礴。

    吉米克:
    回复 (0) (0)2018-06-23

    总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    谋杀之谜的花式玩法,挺新鲜

    Skywalker:
    回复 (0) (0)2018-06-03

    总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    开始了挺一段时间才进入状态,故事和游戏的设定都很复杂,更喜欢和别人互动玩乐的人估计很喜欢,案件感觉设置的有点问题。双头人的设计很好。

    大巴:
    回复 (0) (0)2018-05-15

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    案子好一般,剧情还好,娱乐的手法很突出

    南极熊:
    回复 (0) (0)2018-04-27

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    娱乐游戏的戏份很足,解谜也有,但不是能玩出感觉,如果npc都有人可能会好点吧。
    单说互动娱乐的趣味其实比禁锢之塔丰富的多,但整体感觉比禁锢差一些。

    爱推理的小铭:
    回复 (5) (0)2018-04-25

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)

    我是先开的禁锢,本以为这个本会像禁锢一样,有个非常波澜壮阔的剧情。
    但是整体玩下来感觉体验一般,很多娱乐性的设定不错。
    但是对于喜欢认真推理的玩家来说无疑是失败的设定。
    整体太娱乐了,偏向LARP一些。
    个人认为玩禁锢就可以了,这个本不是很推荐。

    盲人摸象:
    回复 (1) (0)2018-04-12

    总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)

    比禁锢之塔更侧重玩乐互动,玩的依旧是欢乐十足

    一小半:
    回复 (1) (0)2018-04-07

    总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)

    角色有特点,扮演起来很有气氛,玩的很happy,推理也没毛病,就是感觉有些勉强。那兄弟俩,,,不行了我要笑会儿,他们玩的太有戏了,这角色就是大亮点。

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