总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
我是先开的禁锢,本以为这个本会像禁锢一样,有个非常波澜壮阔的剧情。
但是整体玩下来感觉体验一般,很多娱乐性的设定不错。
但是对于喜欢认真推理的玩家来说无疑是失败的设定。
整体太娱乐了,偏向LARP一些。
个人认为玩禁锢就可以了,这个本不是很推荐。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
各种规则和一些事件、小环节的结算太多了,感觉是个很大胆的尝试,除此之外,故事和人物设定也有很大胆的尝试,对于特别喜欢尝鲜的朋友来说可能比较有新意,我是觉得玩起来有些麻烦了,体验整体都没有禁锢之塔那么好,感觉娱乐性桌游的成分已经高于谋杀之谜了。
可虽说不是体验特别好,但感觉也不差,算是功过相抵了吧。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
这种调查很有新意,更有现实感,现场感(虽然故事奇幻),大家要做的事情很多。思路上会比较乱一点。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
和禁锢之塔一个故事体系的,比那个更娱乐化了,操作环节非常多,有点像桌游了,不喜欢的话可能会很费劲儿,喜欢的话很有趣。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
当双头魔哥哥对弟弟说:别说话,你就是个弟弟! 的时候我就知道这本没白买XD
推理一般般,恶魔支线有点莫名其妙,不过大家戏都很足,还是挺有趣的
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
更像一个跑团游戏,很娱乐化的游戏内容很多,但娱乐性的体验真还不是很强。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
游戏整个架子非常好,好多独创性的游戏设定
玩起来有点麻烦,如果不嫌规则麻烦,娱乐性是比较好的。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
比禁锢感觉要差好多,虽然都是同个设定,但这个玩法上有点娱乐过头了,整个体验都没禁锢那么大气磅礴。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
开始了挺一段时间才进入状态,故事和游戏的设定都很复杂,更喜欢和别人互动玩乐的人估计很喜欢,案件感觉设置的有点问题。双头人的设计很好。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
娱乐游戏的戏份很足,解谜也有,但不是能玩出感觉,如果npc都有人可能会好点吧。
单说互动娱乐的趣味其实比禁锢之塔丰富的多,但整体感觉比禁锢差一些。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
我是先开的禁锢,本以为这个本会像禁锢一样,有个非常波澜壮阔的剧情。
但是整体玩下来感觉体验一般,很多娱乐性的设定不错。
但是对于喜欢认真推理的玩家来说无疑是失败的设定。
整体太娱乐了,偏向LARP一些。
个人认为玩禁锢就可以了,这个本不是很推荐。
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