总体验: 6 分 推理性: 2 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 5 H(以内)
其实不知道如何评论《山鬼》,部分剧情荒谬的程度简直出乎了我的意料,相信很多玩本格推理玩家都会有这种感觉。《山鬼》的前期相对还是比较好笑(可能也是要看和你玩的玩家够不够有趣),但是这个剧本发展到后面,你会发现一些可笑的剧情设置。山鬼的架空写得非常好,整体故事有了一个全新的世界观,作者有想法有脑洞,可是就是在这样宏达的世界观下,所有玩家的支线任务都让人忍不住大喊WTF!你甚至可以通过山鬼的游戏环节去体会到作者的创作主线,在设立完成一个很不错的世界观后,开始填充剧情内容和丰富人物,而每一个人物的故事,都像是在为了满足《山鬼》的故事。成功的剧本一定是以人物为核心去组成和刻画故事,而不是为了一个故事牺牲自己的人物,《山鬼》的失败在于作者近乎摧毁性的牺牲了自己的人物来成全这个故事架构,真的十分可惜!
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
哇剧本写的好好呢,虽然玩的有点晕发挥不好但真心觉得剧情很赞!
我们下午场一直玩到晚上,可惜还是有不少东西感觉没讨论出来。有些死人都没人关心的,这个比较尴尬。不过大家的体验都不错,之后还讨论了很久。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
说实话,可能是我个人玩到目前为止,在MMP网站上评分上7的本里体验最烂的一个本。
我承认故事背景非常宏大,文笔也非常优秀。
可惜的是除了拉长进入游戏前需要的前置时间外几乎毫无意义。
对于喜欢推理的玩家来说,山鬼是一场空前的灾难。
但是对于喜欢角色扮演的玩家来讲,山鬼却又是一种全新的新奇体验,满足了玩家足够的表演欲,玩家甚至能够自己去掌控剧情的走向。
很多个人任务的设置完全莫名其妙,我承认作者是很有野心也很有想法的,但是我认为山鬼在推向市场前绝对缺乏足够的测试和调整,导致我个人认为这个本更加偏向于一个实验性质的作品,就目前的品质来看,我个人是不太推荐这个本的。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
剧情挺不错的,很奇妙的一个奇幻世界
推理不行
任务机制感觉不太合理,有的人很难有的人简单
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 5 H(以内)
作者感觉是个写小说的,剧情写的很好,架空的世界很完善看完本感觉很有实感
但作为剧本杀玩着蛮没意思的,推理和机制环节都不行,可惜了
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
故事挺好的,要耐点心看剧本,玩的时候代入感蛮强的
推理不评价
最终的还原和抉择蛮有感觉的,一点感动
总体验: 7 分 推理性: 4 分 娱乐性: 7 分 派对时间: 5 H(以内)
设定和机制都比较奇特,一大堆槽点,但我的体验并不差,感觉蛮有意思的。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
很早以前玩的,完完全全的还原本,其实觉得不要加凶手更好,完成任务达成结局体验不错的
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 7 H(以内)
史诗级故事的剧本,写出了一个完整的架空世界。主要是做任务玩结局,凶手没几个人关心。
总体验: 6 分 推理性: 2 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
不知道该怎么评价山鬼,推理可以说是完全没有,但玩起来体验缺不算很差,都有目标和可做的事情,剧情挺不错的
总体验: 6 分 推理性: 2 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
如果有0分推理都想给0分,感觉就是随手搞了个案件和死者,玩下来就是看故事、讲故事做任务
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
世界太大了,看剧本都看了半个多小时,不过剧情写的很好,看着不会太累
整体感觉就是推理不太现实,主要靠一些猜测,任务做的很开心
总体验: 6 分 推理性: 2 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
不知道怎么评价这个本,感觉玩的不是破案了而是作为角色要做成一些事,故事还不错挺完整的不过很多支线都太一笔带过了...
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
玩的特别入戏,剧情太好啦很有感触
结局有点伤心,凶手没抓住不说任务也完成的不好
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