总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
推理性很弱,基本就是问到相关的信息就直接知道了,不需要推理。案件那里线索和真相的联系比较弱,需要猜测而且不确定性很强。但故事很好,玩着比较欢乐而且入戏,献宝和技能让我们都有很多事情做,气氛好
总体验: 6 分 推理性: 2 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
故事很不错,调查的趣味设置挺好的,每个角色因为自己的任务会想做不同的调查,然后得到不少欢乐。推理很烂,首先死的人大家都不太认识一脸懵逼,其次不少人根本不关心死者也没有要破案的任务,最后线索也比较少而且指向性不足。
总体是个娱乐向的自由度很高的本,喜欢的推荐玩
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
开始比较懵逼但后面慢慢知道剧情之后还是蛮好玩的,想办法完成自己任务推动剧情,互相飚技能都很有趣
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
体验还不错 人物的整个剧情都不错有代入感 很想完成任务触发进一步的剧情
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
挺好玩的就是最后我们没时间了有几个人有事要走,结束的比较匆忙。特别喜欢这个剧情故事,像看小说似的
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
感觉不是很好,全场大部分时间作为一个旁观者去看故事,案件一点意思都没有。啊,唯一还有点意思的是调查当中有谜题,解谜不错
总体验: 6 分 推理性: 2 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
虽然故事写的很精彩,但真心不想再玩这类的剧本了,太长了而且信息量巨大到最后都有点崩溃了
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
剧情挺好的,有很多段故事分布在不同玩家的剧本里而且还有联系,估计得玩8小时才能完全搞清楚,不过8小时。。。想想都怕。。。
案件那里比较简单,我也算是搞懂套路了,不纠结直接猜~
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 6 H(以内)
给作者点个赞,这剧情太给力了很好玩~可惜我们留的时间不够,组织者一直在催,感觉有不少剧情没弄清楚的
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
山鬼的乐趣重点不在推理破案上面,而在于弄清楚每个人的故事,努力完成自己的任务,获得自己想要的东西。互动蛮强的,为了完成任务需要不断的与其他人交流、交易。
p.s.一定要加上技能玩,不然会失去很多乐趣
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
剧本故事挺好的 就是玩太久了而且破案没意思 解谜那里还算比较难 而且很难拿到完全的线索啊
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 7 H(以内)
虽然玩了6个多小时但我们都觉得还想继续,被dm强制结束了。剧情非常好,每段故事都有探究的价值,听每个角色讲他的故事是种享受。案件略简单,也是不只一个案件的设计,但反正很多人的设定也不在乎案件哈哈哈
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
可惜了,推理太差影响了体验,不然是个很好玩的剧本。
推理差在人物的设定上就不是每个人都关心死者,其中更有几个死者基本和大多数人都没联系。所以估计有半数的人都不关心,想破案的人能获得的信息很有限。更无语的是就算得到了所有帮助破案的线索也没法通过逻辑推理除凶手。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 6 H(以内)
整体的体验算一般吧,不过确实有闪光的地方。
体验不好的是剧情太长太散了,内容太多,时间一长大家的投入度就没法保证了,所以时常会有某些人不太认真。角色的设计不太好,大家基本都不想公聊,没有太多不涉及自己秘密的信息可以透露。体验好的是剧情故事写的很好,支线剧情也还蛮有趣(很多地方有惊喜哦~),玩家做自己的任务互相对抗或合作,会触发不错的剧情事件,提高扮演的体验。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 5 H(以内)
玩太久了都麻木了。推理就是扯淡,根本不是推理而是猜谜,大家都会隐藏很多事情,时间又不够了解清楚所有事,最后真的就是猜谜。而且还有不止一起凶杀案,但死的其他人跟大部分人又没关系,大家忙着完成自己的任务根本不care。。。
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