总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
支线和细节很丰富,印象挺深的,对于处理这些支线我们烧了很多脑,达到的效果也很好,主线的故事和推理就比较一般了,支线能产生很多值得大家去做和去分析的地方,这里比较好玩一点。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
很中规中矩的体验,可能背景太常规了,整体没什么特别的精彩和亮点,不过比平均水平要好一些,体验是有保障的。凶手的推理我们基本都正确了,但就是某一点上被卡了一道,最后投票真的很纠结,
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
有加侦探玩,但他还没我这个导演有话语权,为了任务和人共同隐瞒了不少事情,我周旋了好几个人,最后任务完美完成。不过没有阻碍到破案,最后集中讨论就把凶手揪出来了,我们在感性认识和理性分析线索上有很大的不一致和分歧。感觉节奏比较欢快。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
任务挺好做的,推凶比想到的还简单,各种关系故事来来回回讨论几个回合也都差不多了
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
感觉大家一轮公聊就能完全投出凶手的本,主线太简单,所以这个本几乎三分之二的时间都是在私聊做支线,有些支线任务没法完成,很不严谨。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)
剧本在整个故事的架构上还算严谨,整个游戏由于时间比较赶,只玩了两个小时,是直接发了线索,没有使用相关技能,所以娱乐性可能没有体验到。
玩的过程中人数较多,用的是9角色+2侦探,没有上帝的模式进行的,可能是个人的推理思维比较活跃,作为侦探之一全程hold,2个小时后已用排除法锁定凶手,但没有完全透露给其他玩家,最后还是以6:4:1的票数将凶手投出。
整个剧本只能说是中规中矩,乱七八糟的线索比较多,在变格剧本横行的时代,整个还算可玩性不低,个人认为新手是可以玩的。
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
侦探组织大家集中讨论主线案件之前都没啥人关心它,然后破案就在须臾之间。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
大家都在做自己支线,最后侦探召集大家开了个会,凶手就实锤了
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
我觉得这个的主线案件底子不错,很有加强的空间,只是现状太粗暴。支线可玩性还不错。
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
玩的时候比较多那种搞笑话可以说咯,除此之外没啥了,案件的真相不一定都能接受。
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