总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
基本都在纠缠支线,自己的任务很好玩,主线我们全靠最后开大会了,匆忙中做了匆忙的决定,凶手成功上垒,但大家体验还可以。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
相信我,玩这个剧本尽情去玩支线和剧情吧,主线破案不要太在意...
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其实还算是严肃背景的,但被我们玩的十分欢乐,可能是这个背景内容很容易发挥一些搞笑的对话。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
角色很容易扮演,也很容易发挥,戏里戏外可以聊的很多,支线任务也很有聊
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
非常常规的故事和玩法,除了主线的案件,其他也还不错,娱乐如果大家能主动互动是比较有意思的。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
玩的时候加了侦探,让主线是否脆弱了,感觉是有人真正关心主线案件的话,就很容易推理了。
我这人物心思不在主线上,任务完成的很好,最后还抱侦探大腿正确完成了主线。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
看剧本的时候还以为自己会很麻烦,没想到大家比我还憔悴,平滑过渡了自己的所有矛盾。。。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
个人方面的推理蛮有解谜的感觉,主线没啥解谜感,角色秘密倒是不容易被全识破
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
整体感觉还好,任务的探寻和保密都有可玩性,主线推理比较单一。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
只有开始和结束的时候关心了下主线案件,中途不是不想关心,而是一直被自己的事情牵着走了,也可能是加了侦探,情感上把推理都交给他了。。。但同时反映出娱乐还是不错的。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
不知道是不是游戏的本意,大家很多地下的合作关系,我和3个人达成了独立的暗中合作关系,任务完成的很好,支线也解释了。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
我们把好多支线结合在一起想了,导致越想越复杂,整体感不是很强,总的体验还不错,但也没有亮点的感觉。有些地方倒是有点细思极恐。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
如何找出凶手比我们想的都要简单,嗯,每个人支线的挖掘是有不少事情可以做,比主线有意思的多。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
自己任务中需要挖掘的事情挺多,但一些***加入的不是很好。玩的不算有意思。算是都在及格线以上。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
剧情蛮丰富的,每个人都有很多相关的往事和支线,推理一般般一些细节经不起推敲,不过当作娱乐剧本玩还可以。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
支线故事做的很开心,主线我自己的关注度比较弱,最后投票基本也跟大队投错了。。。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
支线的解谜和还原很好,很有解谜的感觉而且不会太难太复杂,主线反而显得比较弱了一定,和各种错综的支线并没有太大的互动。人物交流的互动也比较有可为。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
主线推理也是可以的,但我们太关注支线了,基本主线完全甩给侦探了,支线上我做的很愉快,最后侦探组织集中讨论凶手,很多东西也都讨论到了,但因为一点偏差没能破案。
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