总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
本子各方面都不错,美中不足的就是作者的文字功底感人,记流水账式的写法看得脑壳疼。阅读剧本期间,一起玩的人都忍不住扶额。可能因为我们是做游戏文案的吧,创作的时候更多会去考虑玩家的“理解成本”。这个本的“理解成本”就有点高,字数不多,但信息量给的太多且杂,分明能用两三句话言简意赅地讲明白,却非要翻来覆去地做解释,显得很啰嗦。还有,龙承志和龙承宗两人的名字只有一字之差,阅读剧本阶段在分辨谁是谁的时候费了些脑力。我知道“承”字不变是因为字辈的关系。但实际上,这只会增加玩家的理解成本。不会有人觉得用字辈的会显得这本子很考究,只会认为多此一举。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
记忆碎片的同作者,线索和剧情笑点很多,适合关系好的朋友们一起玩。
推理方面不难,很容易找突破口。关于恐怖的部分,因为在最后环节之前我们已经推的差不多,所以没有怎么用到音频,仅有几个只是验证猜想,所以没有怎么感受到恐怖的元素。
很值得体验
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
NPC失误了剧透了点内容,挺难受的本来我们都快推出来了,招魂验魂找线索的游戏很有意思
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
体验很棒,时间也挺久的,故事很完整,有些特别的内容的确推出来之后的确细思极恐,后面的环节真的很棒,音频也很带感。印象最深的是到最后每个角色都很有成就感,大家体验都还蛮不错的。整体的节奏也不错,从头到尾都不会让人感觉到乏味
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
除了音频线索有点恐怖,不算恐怖本,案件没什么,人物事件的逻辑挺强,都能顺利推出来,过程也挺有趣。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
恐怖又有趣,尤其是验魂找线索这个设计的太妙了,一下子好玩了很多,推理需要一定的想象力
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
气氛有起有伏,很好,起初没感觉到什么悬疑和恐怖,越玩越发现了悬疑点和恐怖点,再通过线索和逻辑解开这些事情。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
发自心底的恐怖,回家之后越想越恐怖的那种,推理也很棒招魂验魂环节太巧妙了
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
很喜欢的一点是很多细节都值得推敲都能有相关的剧情,处处是惊喜,而且剧本和线索的内容都不多,留给我们推理的空间很大
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
可能是我们前期说太多了,互相了解的太充分了,摇铃的时候特别顺利,大家都被轻松逼出来了。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
很有趣而且很恐怖,细思极恐,喜欢摇铃铛那个游戏,很佩服作者能写出这么一个剧本里的世界
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
整体可推敲性强 剧情稍显缺失 各种正向推理反向推理的情节多了可玩性高 不过一些细节上的描述略显欠缺 容易混淆 剧情虽然有些许恐怖 不过总体来说都是可以接受的 是一个比较好的剧本 听说还有一个系列的第二 第三部 期待一下
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
玩了记忆碎片之后立马玩的蛊魂铃,完全不一样的体验,更喜欢这种剧情精彩悬疑的感觉
总体验: 10 分 推理性: 10 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
整个故事很完整,感觉是一层一层扒到真相的,尤其是到最后都了解了以后就有一种“喔哦”的感觉~我觉得是我玩过排名靠前的本子,比较推荐~!
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