总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
今年快过完了,这是我今年玩过的本里整体体验最好的,前后半场很大反差,线索和现象有很大对不上的地方,去解释挖掘这之中为什么就是最好的体验。音频线索真正做到了音频线索该有的效果。唯一的缺点就是每个人作为个人对自己的下场没什么可控度。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 5 H(以内)
跟豪门有点类似的重度剧情,还原事件,但可能是玩法好还是气氛好,我们玩的特别high
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
如果基于大家都能坦白就是变格故事本格推理,不知道是否能有人不承认,我们玩的时候是都是承认了自己的事情,不过是被动承认下来的,也不是主动去承认的,是大家推出来以后,一个个被迫承认的,如果不承认会很难进行下去。
总体验: 10 分 推理性: 10 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 4 H(以内)
逻辑线明确,一旦找到解谜的思路和方向整个故事就会水到渠成地被解构,但整体来说呢还是需要大家开诚布公、积极主动地进行讨论,才能尽可能的还原故事真相,当故事真相还原之后,带给人的成就感是非同寻常的,目前来说最喜欢的本。
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 4 H(以内)
首先必须说一下,个人不是单纯的剧本迷,而是推理迷,平时主要关注本格推理和一些作案手法,接触谋杀之谜也是在推理爱好的情况下发生的,因此在这样的前提下变格剧本的评价会更严格。
但在这样的前提下依旧给《蛊魂灵》打出高分的原因,是因为体验真的相当棒。
在推理方面,蛊魂灵没有太大的推理瑕疵,虽然整个推理不算很难,但也因此整体体验表现的相当友好。
娱乐性是真真的够了,点上蜡烛,摇起铃铛,放出音乐。最后导致在场3个妹子一个大胆的表示too naive,一个一方音乐就惊恐,最后那个堵住耳朵+满眼泪花+尖叫连连,虽然我对恐怖剧本的体验不那么好,毕竟是胆大的男孩子,但是这个结果可以证明该剧本的恐怖氛围营造还是成功的。
玩家大都第一次玩剧本杀,这次的游戏成功让他们入坑(从此上瘾),可以说是《蛊魂灵》剧本本身的成功,个人还是比较推荐的。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
有个人的保密任务,但玩起来就是个合作的剧本,合作推算的过程很互动
总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
不能太在乎自己的秘密,开始都想着保密,越玩越不在乎自己秘密了,而且整体体验还挺好
总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
没有所谓的主线,前期可以说一点都好玩,但后期很精彩,不用所有人都自爆,只要有一个人的秘密被攻破了,其他人都能牵出来。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
音频线索在刚放的瞬间还是很渗人的,线索的创新加一星,总体逻辑推理性和剧情比较一般,音频音质还可以再加强一下,很多不太听得出来。
总体验: 8 分 推理性: 10 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
很喜欢的本,不管故事型还是推理型玩家都能有很棒的体验~就是一两个人硬推有点累,需要大家都有一定的参与度,毕竟是故事还原本
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
都玩困了而且基本没什么聊的大家都在极力隐瞒,但最后真的是大爆发体验爆炸了
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