总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
凶手如果藏信息,就推不出来;凶手如果不藏信息,就很容易推出来。凶手很尴尬好嘛。最最重要的是凶手线有明显的逻辑bug!***那刀到底是谁桶的?!估计作者都没想清楚。
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案件、背后故事、恐怖效果加起来很混乱,特别当天的案件把大家都搓在一起了,虽然乱但可以明确推出,个人认为比较实锤。
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虽然本身就是闹鬼的背景,但真心忍不住想吐槽推理的设计,除此之外故事和反转还不错
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虽然是鬼故事但推理盘的清楚,其中的关系和线索都不错
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非常吓人,除了最后公聊能踏踏实实的推理前面是真的怕,NPC太敬业了
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恐怖本是真的可以随便写剧情,人物随便想干什么就干什么不需要脑子
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悬疑感觉特别棒而且怪吓人的,npc各种加戏吓我们...
结局感觉不是很好,解释的太简单了,我们问了好多都是npc说的他的理解
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恐怖需要环境搭配,本身内容不恐怖,主线案子我觉得很有意思,很多转折和参与。
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事情虽然乱但感觉很有条理,都是有关联的,可以剥丝抽茧盘出来,如果有人藏了很多信息可能就会比较难了。
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恐怖做的超级好,所有人包括汉子都一起瑟瑟发抖了解一下
这个推理应该是推故事真相吧,蛮有意思的,我们基本上是盘清楚了的
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推理都有足够的线索,对于个恐怖本来说很不容易了,而且案发前后处理的比较精彩。气氛搭配好的话很出效果。
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这剧本推理不错啊,可能调查出的线索有点问题吧,不过案件复合度很高的,能推敲。
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