总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
没有玩丹水那时感觉那么好玩了,不知道是这类剧情玩的多了还是其他原因
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
可能是我推理能力比较弱,感觉醉阳楼比之前的幽灵复仇难好多,而且有点为了增加难度而增加难度的感觉,总之体验不好
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
剧情一如既往的优秀,一个大的故事里面套了很多小故事,不自觉的就想知道所有的故事
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
费劲九牛二虎之力终于在最后破案的时候理清楚大部分的剧情了,信息量太大了
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
相对我还是更喜欢傀儡那种模式。本来剧情就比较宏大,涉及的内容很多,再加上技能真的有点吃不消,玩的时候感觉有点累。
不过也有优点,故事一如既往的丰富,而且时间顺序更清晰,可惜玩起来一般。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
平心而论案件和剧情质量蛮高的,可惜玩起来就是体验不高,可能是难度偏高了吧
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