总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
其实跟宫斗本也差不多了,都是心机啊,本来以为胜券在握但最后被最信任的人背叛了,难受
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
内容是很简单,游戏重点是大家相互算计,各取所需的背后是尔虞我诈,不同于常规人与事的对抗,是人与人之间的抗衡。
总体验: 4 分 推理性: 2 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
故事好浅,所以也没有什么代入感,全程私聊都很容易盘出来,每个人也都很容易盘出来,基本都会被一条不算实锤的线索直接怼死。有人的任务很容易达成,有人的任务超难达成,平衡性有很大问题,拉票定分有点意思,整体很小型的体验。个人认为唯一可玩的就是拉票方面的了,其他真的太随意了。幽林群岛和伏羲塔我都觉得很不错,因为有认真完善的构思在里面,内容也言之有物,但这一本感觉完成度不高,内容也很空乏。很喜欢这个工作室的游戏,其他都非常不错,唯独这本,我觉得有些空了。不过对于喜欢盘算和操作的玩家应该还是有些可玩的。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
记忆碎片作者的剧本玩法都很独特啊,这个本需要外向积极的人玩,跟人谈判要分数、猜身份,挺有意思
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
你永远不知道别人到底是什么人,到底在想什么,会不会完成答应你的事。。。。
总体验: 10 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
需要跟每一个人私聊一波,还需要想好如何交换利益,例如我帮你瞒线索,你给我多少分,全程都在穿各种身份。线索虽然指向明确,但是因为都用来换分了所以我们这场线索基本全部埋掉,全程都在笑,最后触发*****结局。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
这个机制感觉像欺诈游戏,很有趣,大家身份都不明还要想办法得到自己想要的分数
不过阵营设计的有些不平衡,最后一轮身份比较清楚之后分数就被操作了
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
还可以,这个评分特别牛,大家一通操作最后其实好像还是看脸,唉
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
普通的本,没什么故事关系也很简单,大家的身份没有证明只能猜但竟然大部分都猜中了
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 4 H(以内)
因为知道是Taku的特殊机制本,所以很喜欢。一开始是不喜欢这种命运掌握在别人手中的感觉,后来又觉得这样的世界观就是命运不在自己手上的。
这个本子更像是《欺诈游戏》,作为纯私聊本和策略本,跟谁联盟,如何互搜互保,一开始就要做好策略。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)
一般般,那个“星执事”的评分蛮有意思的,不过剧情和悬念都太少了
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
玩的挺没意思的,没什么剧情和故事就是大家分几个阵营,然后想办法让其他人给自己想要的东西
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
其实是个类似“抢皇位”的剧本,其他都比较简单,难的是怎么为自己争取到自己想要的,人性的较量
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
还可以,互相评分的玩法挺新鲜的,但感觉独家本玩的有点亏内容太少了
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)
感觉很简单啊,除了分数很难控制以外我们大部分情况都盘出来了,感觉不用玩太久,3小时足够了
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