总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
比幽林群岛少些“趣”,比戴维斯少些“惊”,比远方少年少些“情”,但比他们多点“念”
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 3 H(以内)
玩过别的封闭本,这本真是很没意思,故事本身还是有点意思的,但大家一起玩的效果真挺无聊的。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
比较枯燥 解读文言文既视感 喜欢还原本得人还挺适合 没有派克那么有趣 纯碎解读本
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)
中规中矩,但是玩完并没什么想吐槽的地方,还算舒服的体验了。跟派克戴维斯比相比虽然内容没那么充实,但是更自圆其说。
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
我觉得在故事上也挺平庸一般的,有被告知性知道的感觉而不是玩出来的感觉。
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
听说是抄袭了京极夏彦的书,没看过,单纯说玩的感受,剧情不错推理差,而且互相交流的感觉不好
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
一起经历个故事,也都是封闭型传统典型的配置和体验,适合喜欢围炉讲故事的。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)
我觉得是个很单纯简单的游戏,一个大家一起说一些事,然后一起找细节的过程。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
封闭型玩的少,感觉还不错,每个人的角度和主动表现也挺重要的,一出剧的感觉很重。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
大家一起被剧本引导,内容对每个人安排的挺好,也有挺强悬念,就是玩起来可能没那么热情吧
总体验: 4 分 推理性: 2 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
还不如去看文艺电影,不理解让我们一车人在一块玩什么,猜作者的意思吗
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