总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
666作者挖了一个又一个的坑等着我们跳,还好我们比较认真而且后面基本是集中讨论,还原了大部分的剧情
总体验: 8 分 推理性: 10 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
emmm这个本我玩的不是很开心,推理太难了而且我的任务被人完爆了...不嗨森_(¦3」∠)_
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
感觉比傀儡好玩一些,主要是破案的感觉会更清晰舒服一些,没那么迷了。另外故事是连续的而且都是那么完整和有趣
总体验: 8 分 推理性: 10 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
丹水山庄是一个凶杀手法很纯粹的本子,没有太多的弯弯绕。
但是线索对凶手的保护有点强,是一个需要分析时间线的本子。
同时作为豪门惊情系列,丹水山庄这一作延续了上一作傀儡的记忆的结局,***的出现贯穿了这两作,并且又是一个需要深挖背景故事的本子,但是这一作的背景故事相比上一作较为简单
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
推理和故事的体验都不错,有几个角色互动会少一些,强烈建议要带上“赵卫”这个角色玩,不要去掉,去掉会是重大损失。
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
我果然不适合玩这种剧情超复杂的┭┮﹏┭┮
根本跟不上大家的节奏...
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
经典的豪门系列,个人觉得是整个系列最好玩的,不论推理和剧情都很棒
总体验: 10 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
角色都很有故事,很有过去,种种集中在一天爆发出来,节奏安排的很好,推理是比较经典的套路
总体验: 8 分 推理性: 10 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
好玩,这个剧情真的很厉害我们研究了好久才慢慢理顺,而且越知道就越能发现更多隐藏的事情,很有趣
这个手法是真的精彩,我就被骗了
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
推理和故事都是很经典的套路,内容比较多,但玩的很舒服。最后集中讨论了很久,让凶手很无语了。。。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
接续傀儡的剧情,感觉整体比傀儡好玩一点,主要是推理更清晰了一些。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
这系列里玩起来最愉快的三个之一,我第一个玩的这个,照理来说应该是傀儡先的,不过也没多大影响。剧情和推理配比的比较合适。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
要好好规划下自己任务,这个任务做起来有意思,案件也足够重要,什么事情都不是那么明显,我觉得凶手和要破案的人都有很大的机会,我作为凶手在一些时间设时间上搅和了大家,最后比较成功。
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