总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
被进程推着抛出问题解决问题,难度很低,体验很舒适,合不合理没细想,面上那些东西都是有呼应的。
总体验: 8 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
开始阶段会有一点互动,之后主要是体验故事,应该没人会还原不了,气氛体验比较好。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
体验的形式和派克戴维斯差不多,都是一起互动故事摸清剧情的,没戴维斯那么快节奏刺激,但比戴维斯细节讲究一些。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
前两阶段玄幻色彩很重,也很悬疑,之后的事情我们全迎刃而解了,所以是重在在剧情中体验感受故事的剧本。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
大概算沉浸本吧,有点恐怖,玩到的是好结局,不过好像都是好结局(不确定)。玩的时候是大家整体的层层挖掘的体验。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
还原本,故事本。推理也有,案件是小部分,大部分是互相推故事,比较简单,但过度很自然。
细节很到位,前后文、前后阶段呼应链接很有说到儿。
总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
首轮有个有趣的互动。关键问题比较容易发现,我们首轮就比较弄清楚了,所以二轮就显得比较走过场了,但有些东西还是一定要末轮才能发现的。介于流畅和简单之间,梦幻和气氛都不错。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 5 H(以内)
挺吃场景。阅读量很小,信息不小,层层关系的设计挺秒。不用特地去记很多的细节,过程还是很流畅的。
总体验: 8 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
想体验推理破案的话不会很好,但也不会很差,因为整体质量不错,合理性照顾的不错,相互剧情融合也不错。
想体验故事还原的话很推荐,有高维度内容。细节很赞,所以细节基本都能首位呼应。还原上并不烧脑,是那种很流畅的还原体验。
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