总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
角色设定和剧情真正跟武侠的背景融合在了一起,不像有些剧本背景只是单纯的背景。案件的设计算是巧妙。
比较推荐,玩的时候体验不错,推理起来也很过瘾。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)
整体感觉还行,剧情蛮多地方都有些生硬,有种强行过渡剧情的感觉。推理部分比较牵强,只是把问题复杂化而已。
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
总体验很棒,很容易进入角色,不断找到线索,挖掘案件真相和每个人的故事
推理性不错,凶手是唯一性的,只要掌握了足够的线索,再经过推理就能找到凶手
娱乐性也挺好,主要是武侠的设计贯穿到了整个故事里,每个角色都像是武侠剧里的那样,很有意思
总体验: 7 分 推理性: 7 分 娱乐性: 7 分 派对时间: 4 H(以内)
当时玩的觉得还不错,虽然现在想想有些粗糙
推理很有意思,也有武侠的体验
总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)
剧本不太严谨,感觉还是写的粗糙了点,单想法和诡计的设置本身是不错的。
总体验: 4 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)
给我们开的dm不行,有些问题她自己都没弄懂,导致我们没推出来一个很重要的点凶手赢了,体验不太好
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)
算是接触的比较早的多凶手剧本,也确实有一些武侠元素在里边。不过由于某个角色一直以为自己是凶手,导致最后放弃抵抗,我们被真正的凶手牵着鼻子走了。另外有一些推理不是很严密,所以体验一般。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
武侠感讲真并不强,推理个人感觉又想做好,没做好的感觉,这个的组织者介入对游戏影响还不小。
总体验: 4 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
推理不难吧,玩起来挺乱的,体验起来武侠不武侠要看玩家,本体的内容也不太武侠,个人觉得。
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