谋杀之谜派对

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奕剑诀

总体验 7
推理性 7.3
娱乐性 7
  • 背景:仙侠 中国
  • 标准人数:7人
  • 类型:开放型
  • 派对时间: 4 H(以内)
  • 评价数:113 次    浏览:15996 次
  • 是否需要额外组织者: (额外组织者为需要提前知道所有真相的组织者)查看详细
良好率: 总体验52% / 推理性62% / 娱乐性49%

  • 标签(可点选分类) 中国 古风 武侠
  • 剧本介绍

    跳过简介
        剧本背景简介
        易剑山庄的【掌门人杜仲】,是武林中颇为神秘的人物。他曾经是江湖排名前五的刺客,后建立易剑山庄,培养以【暗杀者】为主,颇为其他门派所忌惮。【武林盟】为了利用和制约他的力量,将其任为十长老之一。
        关于他,江湖上有诸多传说。例如有人说当年武林盟长老选任一事,是其与【玄冰教】私下交易的成果;但事成之后二者反目成仇;有人说他上任后一直在暗中挪用武林盟的银两,但武林盟忌惮其威胁,一直未敢追查此事。但最具有传奇色彩的,是使他一战成名、并逐渐登上刺客排名榜前列的那套短剑剑法——【弈剑诀】。他究竟是从何处得到这套剑法?其中又有怎样的故事,各种猜测不一而足。觊觎其剑谱的人不在少数,更有许多年轻人为学剑法投奔其门下。但这套剑法只部分的传给易剑山庄的核心弟子,甚至最年长的徒弟也未得到全部精妙。
        据山庄的下位弟子透露,剑谱似乎要作为门派秘法,仅在掌门之间传承。而下一位掌门人,很可能要从其最重要的【三位大弟子】之间选出。在易剑山庄,弟子们按照级别分为天地人三级,天字级的弟子共有三位。大弟子陆英,性格稳重,一表人才,整体能力较为出众。二弟子凌霄,心思机敏,为人聪慧,善于打理各种事务。三弟子紫苏,生性沉闷,喜怒不形于色,有传言其剑术甚至比大弟子更为出色。三位弟子各有所长,但另一方面,也有人认为掌门会传位于其师弟,即山庄的【二师叔】玄参。
        师父在其年轻时,曾与另外两名江湖侠士义结金兰,因此在他创立易剑山庄时,也邀请两位异姓兄弟前来帮忙。二弟玄参就留在了山庄成为二把手,而【三弟忘忧】生性散漫,常年在外云游,不理江湖之事。
        玄参与掌门较为阴冷的风格不同,为人十分和善,对弟子照顾有加。在以刺杀为主的门派日益为人所忌的当下,选择他作为新的掌门人,似乎也是一种不错的改革。
       
        角色列表
        二师叔•玄参
        师父的结义兄弟,山庄的二把手。

        大弟子•陆英
        自幼跟随师父,山庄的第一位弟子。

        二弟子•凌霄
        从下位弟子一步步脱颖而出,三年前晋升至天字二号位。

        三弟子•紫苏
        进入山庄一年半,三个月前迅速提拔至天字位的弟子。

        玄冰教使•决明
        据称为玄冰教派来的信使,与师父有秘密事情商议。

        武林盟使•石燕
        据称为武林盟派来的特使,调查银两挪用一事。

        神秘人物•松节
        弟子在附近抓住的可疑人员,不知道什么来头。

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    剧本评价


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    {--------------------------HOT--------------------------}
    aaronwu:
    回复 (25) (0)2017-08-20

    总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)

    角色设定和剧情真正跟武侠的背景融合在了一起,不像有些剧本背景只是单纯的背景。案件的设计算是巧妙。
    比较推荐,玩的时候体验不错,推理起来也很过瘾。

    eason:
    回复 (13) (0)2017-09-30

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)

    整体感觉还行,剧情蛮多地方都有些生硬,有种强行过渡剧情的感觉。推理部分比较牵强,只是把问题复杂化而已。

    赛高:
    回复 (11) (0)2017-12-17

    总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)

    总体验很棒,很容易进入角色,不断找到线索,挖掘案件真相和每个人的故事
    推理性不错,凶手是唯一性的,只要掌握了足够的线索,再经过推理就能找到凶手
    娱乐性也挺好,主要是武侠的设计贯穿到了整个故事里,每个角色都像是武侠剧里的那样,很有意思

    死于话多:
    回复 (6) (3)2017-08-27

    总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 10 分 派对时间: 4 H(以内)

    好多经典武侠小说的既视感,玩的时候热血沸腾


    {--------------------------NEW--------------------------}
    呢喃:
    回复 (0) (0)2021-07-01

    总体验: 7 分 推理性: 7 分 娱乐性: 7 分 派对时间: 4 H(以内)

    当时玩的觉得还不错,虽然现在想想有些粗糙
    推理很有意思,也有武侠的体验

    西伯利亚挖土豆:
    回复 (0) (0)2019-10-24

    总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)

    并不难,只是隐晦而已,隐晦而简单

    翌日星辰:
    回复 (0) (0)2019-09-23

    总体验: 6 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)

    剧本不太严谨,感觉还是写的粗糙了点,单想法和诡计的设置本身是不错的。

    320kg:
    回复 (0) (0)2019-08-20

    总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)

    只觉得单纯的有点难而已

    野比大雄:
    回复 (0) (0)2019-06-19

    总体验: 4 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 5 H(以内)

    给我们开的dm不行,有些问题她自己都没弄懂,导致我们没推出来一个很重要的点凶手赢了,体验不太好

    元让:
    回复 (0) (0)2019-05-05

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)

    ··

    天鹅绒:
    回复 (0) (0)2018-12-10

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)

    我还算对武侠有些了解,依然是觉得很一般

    汤圆丸子:
    回复 (0) (0)2018-12-05

    总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)

    我觉得很简单呀,就是想不想到而已,真没觉得很有武侠气氛

    呼啦圈:
    回复 (0) (0)2018-12-01

    总体验: 6 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)

    体验好普通,武侠也是,推理也是

    Iscream:
    回复 (0) (0)2018-11-21

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)

    想到点上就很简单了,感觉比较一般

    bingyf:
    回复 (0) (0)2018-11-20

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)

    推理蛮简单的,不过也没什么大问题,剧情很有武侠的感觉

    线人:
    回复 (0) (0)2018-11-12

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)

    感觉很一般,推理也有点不严谨

    桑期:
    回复 (0) (0)2018-11-01

    总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)

    找到金水之后就很简单了

    小布尔乔亚:
    回复 (0) (0)2018-10-31

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)

    组织者要有戏才行

    wooha:
    回复 (0) (0)2018-10-10

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)

    普普通通,推理还不错但太直接了只要盘出来一对照,凶手直接投

    narocris:
    回复 (0) (0)2018-10-06

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)

    推理和剧情都蛮简单的,我们三个小时就破解了

    五体投地:
    回复 (0) (0)2018-08-25

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)

    感觉有点粗糙,我们扮演的感觉没出来,推理我也是有点歧义的。

    守护:
    回复 (0) (0)2018-08-16

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)

    算是接触的比较早的多凶手剧本,也确实有一些武侠元素在里边。不过由于某个角色一直以为自己是凶手,导致最后放弃抵抗,我们被真正的凶手牵着鼻子走了。另外有一些推理不是很严密,所以体验一般。

    Truck:
    回复 (0) (0)2018-08-11

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)

    武侠感讲真并不强,推理个人感觉又想做好,没做好的感觉,这个的组织者介入对游戏影响还不小。

    dulalalala:
    回复 (0) (0)2018-07-30

    总体验: 4 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)

    推理不难吧,玩起来挺乱的,体验起来武侠不武侠要看玩家,本体的内容也不太武侠,个人觉得。

    阚三非:
    回复 (0) (0)2018-07-30

    总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)

    一般般,虽然喜欢武侠的背景故事但写的有点烂,推理的话凶手有点惨

    豆腐脑要吃咸的:
    回复 (0) (0)2018-07-27

    总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)

    体验很大程度上取决于一个有经验并且会变通的组织者

    seeitagain:
    回复 (0) (0)2018-07-20

    总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)

    武侠故事好评,推理也不错,很稀饭

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