总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
完整介绍了很多1里面没说清楚的事情,mc说是讲清了蛊魂铃的世界观,联系不多
感觉没有1那么有趣,中间的游戏跟1挺像的
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
感觉比1差了些,悬疑感和内容的精彩程度没那么高了,不过也还是挺好玩的
总体验: 8 分 推理性: 10 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 3 H(以内)
这个本前面盘身世的环节还有点可玩性,但后面的夺铃部分就显得很鸡肋了。主要原因是夺铃的规则不明确,玩家很难思考如何夺铃。
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 4 分 派对时间: 4 H(以内)
真的是 体验很差的一个本。
首先设定bug很多~ 拿历史背景做架空参考,但本里很多设定在那个年代是不对的。这是不认真不严谨的表现,虽然普通玩家可能会觉得没什么,但我们这一桌有3个人都觉得很生气很不爽。
然后剧本本身和1相比是真差了很多,代入感不好,剧情有新的进展的时候玩家没有什么往深挖的动力,没有那种让人惊喜眼前一亮的感觉。
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
期待有点高,稍微失望,还是不错的就是没那么好和没那么丰富
总体验: 6 分 推理性: 6 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
铸铃蛮有意思的,每个人都有好多故事
缺点是不能私聊,很多事情做不了,最后抢铃没意义啊
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 3 H(以内)
我是直接玩的2,听说1更好玩些,不过觉得2就挺好玩的,剧情很曲折想不到每个人都有那么精彩的身世,就是有点短很快就结束了
总体验: 4 分 推理性: 4 分 娱乐性: 6 分 派对时间: 4 H(以内)
前半段铸铃还蛮精彩的,但到后半段就是空洞,不像蛊魂灵1体验这么饱满,对于玩过1的人落差挺大的
总体验: 8 分 推理性: 8 分 娱乐性: 8 分 派对时间: 4 H(以内)
不错,有几个真心想不到,亮点!唯一的缺点是太短了,还没过瘾就结束了而且最后抢铃不太好
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